虚拟试衣系统中面部特征识别和三维人脸构建
摘要 | 第4-5页 |
Abstract | 第5页 |
1 绪论 | 第8-16页 |
1.1 研究背景及意义 | 第8-9页 |
1.2 国内外研究现状 | 第9-13页 |
1.2.1 面部特征提取的研究现状 | 第9-11页 |
1.2.2 三维脸部建模技术的研究现状 | 第11-13页 |
1.3 研究目的及内容 | 第13-14页 |
1.3.1 研究目标 | 第13页 |
1.3.2 研究内容 | 第13-14页 |
1.4 课题的整体框架设计 | 第14页 |
1.5 本文的结构安排 | 第14-16页 |
2 人脸区域检测 | 第16-22页 |
2.1 肤色模型的建立 | 第16-17页 |
2.1.1 YCbCr色彩空间 | 第16-17页 |
2.1.2 高斯肤色模型的建立 | 第17页 |
2.2 肤色区域检测 | 第17-19页 |
2.2.1 相似度计算 | 第18页 |
2.2.2 二值化去噪 | 第18-19页 |
2.3 下巴区域检测 | 第19-21页 |
2.3.1 人脸结构的先验知识 | 第19-20页 |
2.3.2 下巴的定位 | 第20-21页 |
2.4 本章小结 | 第21-22页 |
3 面部特征点的选取和提取 | 第22-32页 |
3.1 一般三维脸部模型 | 第22-23页 |
3.2 人脸特征点的选取 | 第23-24页 |
3.3 边缘标记 | 第24-26页 |
3.3.1 LOG算子边缘检测 | 第25页 |
3.3.2 边缘零交叉二值化 | 第25-26页 |
3.4 面部特征点的提取 | 第26-31页 |
3.4.1 眼睛的定位 | 第26-28页 |
3.4.2 嘴巴的定位 | 第28-30页 |
3.4.3 鼻子的定位 | 第30-31页 |
3.5 本章小结 | 第31-32页 |
4 三维脸部模型比例调整及纹理贴图 | 第32-40页 |
4.1 模型调整 | 第32-35页 |
4.1.1 特征点调整 | 第32-33页 |
4.1.2 非特征点调整 | 第33-35页 |
4.2 纹理贴图 | 第35-38页 |
4.3 本章小结 | 第38-40页 |
5 实验设计及实现 | 第40-52页 |
5.1 开发工具 | 第40页 |
5.2 总体设计 | 第40-41页 |
5.2.1 系统流程 | 第40页 |
5.2.2 功能框架 | 第40-41页 |
5.3 系统界面 | 第41-50页 |
5.3.1 面部特征识别 | 第43-49页 |
5.3.2 三维模型的构建 | 第49-50页 |
5.4 本章小结 | 第50-52页 |
6 总结与展望 | 第52-54页 |
6.1 总结 | 第52页 |
6.2 展望 | 第52-54页 |
参考文献 | 第54-60页 |
作者攻读学位期间发表论文(含录用)清单 | 第60-62页 |
致谢 | 第62页 |