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基于MPEG-4的视频水印技术研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-11页
    1.1 视频数字水印技术的提出第7页
    1.2 视频数字水印研究背景及现状第7-9页
    1.3 论文选题意义及结构安排第9-11页
        1.3.1 论文选题意义第9页
        1.3.2 论文的结构安排第9-11页
第二章 视频数字水印技术第11-23页
    2.1 视频数字水印系统的框架与原理第11-16页
        2.1.1 视频数字水印的特点第11-12页
        2.1.2 视频数字水印系统的基本框架第12-13页
        2.1.3 水印的嵌入第13-14页
        2.1.4 水印的提取第14-15页
        2.1.5 水印的检测第15-16页
    2.2 水印信号的产生与设计第16-18页
        2.2.1 无意义水印信号的设计和产生第16-17页
        2.2.2 有意义水印信号的预处理第17-18页
    2.3 现有视频数字水印技术第18-22页
        2.3.1 视频水印方案比较第18-19页
        2.3.2 现有视频水印算法比较第19-21页
        2.3.3 视频水印技术的难点第21-22页
    2.4 本章小结第22-23页
第三章 MPEG-4 编码标准第23-31页
    3.1 基于内容的编码技术第23-24页
    3.2 基于对象的MPEG-4 视频编码框架第24-27页
    3.3 MPEG-4 标准的核心技术第27-30页
    3.4 本章小结第30-31页
第四章 抗帧攻击的 MPEG-4 视频水印算法第31-43页
    4.1 小波变换第31-34页
        4.1.1 小波变换基本理论第31-34页
        4.1.2 图像的小波变换第34页
    4.2 抗帧攻击的视频水印算法第34-38页
        4.2.1 水印信号的预处理第34-35页
        4.2.2 水印嵌入算法第35-37页
        4.2.3 水印提取算法第37-38页
    4.3 实验结果对比第38-42页
        4.3.1 不可感知性评估第39-40页
        4.3.2 鲁棒性评估第40-42页
    4.4 本章小结第42-43页
第五章 基于 MPEG-4 码流的自适应视频水印算法第43-57页
    5.1 人类视觉系统模型第43-47页
        5.1.1 人类视觉系统的基本构造第43页
        5.1.2 视觉现象第43-45页
        5.1.3 视觉模型第45-47页
    5.2 自适应视频水印算法第47-51页
        5.2.1 自适应调节因子的设计第47页
        5.2.2 水印序列的预处理第47-49页
        5.2.3 水印嵌入算法第49-50页
        5.2.4 水印提取算法第50页
        5.2.5 水印的检测第50-51页
    5.3 实验结果对比第51-56页
        5.3.1 不可感知性对比第51-55页
        5.3.2 鲁棒性测试第55-56页
    5.4 本章小结第56-57页
第六章 结论与展望第57-59页
    6.1 本文工作总结第57-58页
    6.2 今后工作展望第58-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-63页
作者在读期间的科研成果第63-64页

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