摘要 | 第1-5页 |
Abstract | 第5-6页 |
目录 | 第6-8页 |
图像目录 | 第8-9页 |
第1章 绪论 | 第9-12页 |
·选题背景 | 第9-10页 |
·国内外研究现状 | 第10-11页 |
·研究内容 | 第11页 |
·论文结构安排 | 第11-12页 |
第2章 记载激光平台及数据文件 | 第12-23页 |
·激光测距基本原理 | 第12页 |
·机载激光描仪 | 第12-18页 |
·机载激光扫描仪的分类 | 第12-16页 |
·单光源激光扫描仪与多光源激光扫描仪与多光源激光扫描仪 | 第13-14页 |
·扫描式激光扫描仪和推帚式激光扫描仪 | 第14-16页 |
·CP-560IS机载激光扫描仪 | 第16-18页 |
·机载激光数据文件 | 第18-23页 |
·las文件的组成 | 第18-21页 |
·las文件的发展变化 | 第21-22页 |
·其他格式的数据 | 第22-23页 |
第3章 解决方案所用的关键技术 | 第23-46页 |
·内存映射 | 第23-28页 |
·内存映射原理 | 第23-25页 |
·建立内存映射的步骤 | 第25-27页 |
·效率对比 | 第27-28页 |
·八叉树 | 第28-32页 |
·八叉树的思想 | 第28-29页 |
·八叉树的优点 | 第29-30页 |
·八叉树的存储结构 | 第30-32页 |
·多层次细节-LOD | 第32-41页 |
·虚拟现实中的LOD | 第32-33页 |
·虚拟场景中LOD模型的选择 | 第33-36页 |
·LOD技术在本文中的应用 | 第36页 |
·构建基于八叉树的LOD数据文件 | 第36-41页 |
·OPENGL技术 | 第41-46页 |
·OpenGL的优势 | 第41-42页 |
·OpenGL的点绘制 | 第42-46页 |
第4章 整体设计方案 | 第46-54页 |
·提取点云数据 | 第46-47页 |
·机载激光点云的八叉树分块 | 第47-50页 |
·机载激光点云与地面激光点云的不同 | 第47-48页 |
·机载激光点云的八叉树分块设计 | 第48-50页 |
·调度LOD文件 | 第50-54页 |
·同一层次点云的调度 | 第50-52页 |
·不同层次的节点加载 | 第52-54页 |
第5章 结论与展望 | 第54-55页 |
·结论 | 第54页 |
·进一步工作 | 第54-55页 |
参考文献 | 第55-57页 |
致谢 | 第57页 |