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虚拟仿真实验中增强现实技术的研究

摘要第5-6页
Abstract第6-7页
第1章 绪论第10-19页
    1.1 课题研究的背景和意义第10页
    1.2 虚拟实验及增强现实技术研究现状第10-16页
        1.2.1 虚拟实验研究与发展现状第10-12页
        1.2.2 AR 技术及其在虚拟仿真实验中的研究现状第12-16页
    1.3 本课题研究的主要内容第16-17页
        1.3.1 课题来源第16页
        1.3.2 课题研究内容第16-17页
    1.4 本文的组织结构第17-19页
第2章 基于增强现实技术的虚拟实验概述第19-31页
    2.1 AR 虚拟实验工程框架第19-21页
    2.2 并行跟踪运行模式第21-22页
    2.3 计算机视觉技术第22-28页
        2.3.1 FAST 特征检测与提取算法第22-24页
        2.3.2 图像金字塔化第24-26页
        2.3.3 基于半朴素贝叶斯思想的图像分类算法第26-28页
    2.4 三维重建技术第28-29页
    2.5 3D 图形开发工具第29-30页
    2.6 本章小结第30-31页
第3章 面向 AR 虚拟实验的目标跟踪技术第31-43页
    3.1 随机蕨算法工作原理第31-35页
        3.1.1 获取训练数据集第31-33页
        3.1.2 离线训练特征库第33-35页
        3.1.3 在线特征识别与匹配第35页
    3.2 图片分类与跟踪组件的设计与实现第35-38页
        3.2.1 引入灰度重心概念第35-36页
        3.2.2 基于方向信息的优化随机蕨第36-38页
    3.3 实验结果与分析第38-41页
        3.3.1 目标图像分类与跟踪组件运行效果第38页
        3.3.2 识别率评估第38-41页
        3.3.3 特征库体积比较第41页
        3.3.4 运行时间测试第41页
    3.4 本章小结第41-43页
第4章 融合三维重建技术的 AR 虚拟实验设计第43-52页
    4.1 PTAM 算法简介第43-45页
    4.2 基于 PTAM 技术的 AR 虚拟实验第45-51页
        4.2.1 相机校正模块第45-46页
        4.2.2 PTAM 主体第46-49页
        4.2.3 并行跟踪与绘制下的自然人机交互第49-51页
    4.3 本章小结第51-52页
第5章 AR 虚拟光学实验的评测与优化第52-58页
    5.1 可自然人机交互的 AR 虚拟光学实验第52-55页
    5.2 性能评测与优化第55-57页
    5.3 本章小结第57-58页
结论第58-59页
参考文献第59-63页
攻读硕士学位期间发表的学术论文第63-64页
致谢第64页

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