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面向创新设计的汽车外形曲线曲面高效建模

摘要第4-5页
Abstract第5-6页
1 绪论第9-20页
    1.1 背景和意义第9-11页
    1.2 相关研究第11-17页
        1.2.1 车身造型设计第11-13页
        1.2.2 车身造型特征第13-15页
        1.2.3 车身曲面建模第15-17页
    1.3 主要工作第17-19页
    1.4 本章小结第19-20页
2 车身造型一致表示第20-40页
    2.1 二维车身造型特征线第20-27页
        2.1.1 车身造型特征线第20-22页
        2.1.2 二维车身特征线分类第22-24页
        2.1.3 二维车身特征线的几何表示第24-25页
        2.1.4 二维车身特征线的提取第25-27页
    2.2 三维车身造型特征线第27-34页
        2.2.1 三维车身特征线的分类第27-30页
        2.2.2 三维车身曲线建模第30-32页
        2.2.3 车身曲线网格的后期处理第32-34页
    2.3 三维车身曲面第34-39页
        2.3.1 车身曲面的定义第34-35页
        2.3.2 车身曲面的分类第35-38页
        2.3.3 车身曲面的几何表示第38-39页
    2.4 本章小结第39-40页
3 三维曲面建模第40-51页
    3.1 程序开发环境第41-45页
        3.1.1 UG/NX二次开发平台介绍第41-42页
        3.1.2 UG/NX软件与Visual C++2008软件的结合第42-45页
    3.2 三维车身曲面建模程序操作第45-48页
    3.3 三维车身曲面的后期处理第48-50页
        3.3.1 汽车A级曲面的评价标准第48-49页
        3.3.2 车身曲面优化及添加附件第49-50页
    3.4 本章小结第50-51页
4 数值实例与结果分析第51-64页
    4.1 曲面建模过程演示第51-55页
    4.2 曲线曲面建模方法性能评估第55-59页
        4.2.1 生成曲面模型时间的对比第55-57页
        4.2.2 曲面质量的分析与对比测试第57-59页
    4.3 结果展示第59-63页
        4.3.1 曲线曲面建模结果展示第59-60页
        4.3.2 相关工作结果展示第60-63页
    4.4 本章小结第63-64页
5 工作总结和展望第64-66页
    5.1 工作总结第64-65页
    5.2 工作展望第65-66页
参考文献第66-70页
附录A 部分2D特征线第70-71页
附录B 部分2D curves--3D CurvesNET的对应关系第71-73页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第73-74页
致谢第74-75页

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