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基于三维线段约束的城市重建研究

摘要第4-6页
ABSTRACT第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 引言第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-16页
        1.2.1 点云模型重建第12-14页
        1.2.2 表面网格模型重建第14页
        1.2.3 三维线段模型重建第14-16页
    1.3 选题意义和主要工作第16-17页
    1.4 本文结构安排第17-18页
第二章 基于MVS点云重投影的三维线段模型重建算法第18-37页
    2.1 引言第18页
    2.2 二维线段检测第18-20页
    2.3 二维线段匹配第20-22页
        2.3.1 线段的初始匹配第20-21页
        2.3.2 筛选匹配第21-22页
    2.4 三维线段生成第22-27页
        2.4.1 估计候选三维线段第23-24页
        2.4.2 计算候选三维线段的支持计数第24-25页
        2.4.3 三维线段优化调整第25-26页
        2.4.4 三维线段合并第26-27页
    2.5 实验结果第27-36页
        2.5.1 二维线段匹配结果对比分析第28-30页
        2.5.2 三维线段模型重建结果对比分析第30-33页
        2.5.3 三维线段合并结果分析第33-34页
        2.5.4 大规模场景重建结果第34-36页
    2.6 本章小结第36-37页
第三章 基于三维线段约束的表面网格模型重建算法第37-48页
    3.1 引言第37-38页
    3.2 改进的表面网格模型重建算法第38-40页
    3.3 实验结果第40-42页
    3.4 一种新的城市场景重建流程第42-47页
    3.5 本章小结第47-48页
第四章 总结与展望第48-51页
    4.1 总结第48-49页
    4.2 展望第49-51页
参考文献第51-56页
致谢第56-57页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第57页

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