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互动体验对展示空间环境的影响研究

摘要第4-5页
ABSTRACT第5-6页
第1章 绪论第10-17页
    1.1 研究的背景第10页
    1.2 研究的目的和意义第10-11页
        1.2.1 研究的目的第10-11页
        1.2.2 研究的意义第11页
    1.3 国内外研究现状第11-15页
        1.3.1 展示空间领域第11-13页
        1.3.2 多媒体技术领域第13-15页
    1.4 研究的创新点和研究内容第15页
    1.5 研究的思路和方法第15-17页
第2章 相关概念的发展概述第17-25页
    2.1 互动体验的发展概述第17-19页
        2.1.1 互动体验的概念第17页
        2.1.2 互动体验的发展第17-19页
    2.2 展示空间的发展概述第19-21页
        2.2.1 展示空间的概念第19页
        2.2.2 展示空间的发展第19-20页
        2.2.3 展示空间的分类第20-21页
    2.3 展示空间的特征第21-24页
        2.3.1 空间的两重性第21-22页
        2.3.2 空间的时间性第22页
        2.3.3 空间的流动性第22-24页
    2.4 本章小结第24-25页
第3章 互动体验在展示空间环境中的应用分析第25-41页
    3.1 展示空间中互动体验的出现第25-27页
        3.1.1 当代社会文化和科学研究背景的影响第25页
        3.1.2 观众需求对展示方式的影响第25-26页
        3.1.3 消费化的背景—体验经济的到来第26-27页
    3.2 互动体验在展示空间中的应用方式第27-33页
        3.2.1 场景再现第27-30页
        3.2.2 角色融入第30-31页
        3.2.3 意境创造第31-32页
        3.2.4 情感共鸣第32-33页
    3.3 互动体验在展示空间中的作用表现第33-40页
        3.3.1 环境行为的改变第34页
        3.3.2 多感官的体验第34-40页
    3.4 本章小结第40-41页
第4章 互动体验对展示空间环境的影响分析第41-52页
    4.1 互动体验对展示空间环境自身的影响第41-44页
        4.1.1 展示空间价值的多元化第41-42页
        4.1.2 推动展示空间的功能拓展第42-44页
    4.2 互动体验与展示文化的发展第44-46页
        4.2.1 提高展示主题的信息传播第44-45页
        4.2.2 满足参观人员的多种需求第45-46页
    4.3 互动体验对展示空间环境发展趋势的影响第46-51页
        4.3.1 推动当代新技术的参与第46-49页
        4.3.2 推动当代新材料的使用第49-51页
    4.4 本章小结第51-52页
第5章 基于互动体验理念的展示空间环境设计策略和方法第52-67页
    5.1 加强对展示空间环境的再设计第52-57页
        5.1.1 空间组织的流动性第52页
        5.1.2 空间的叙事性第52-54页
        5.1.3 物理空间和虚拟空间的融合第54-56页
        5.1.4 展品参与空间构成第56-57页
    5.2 加强和展示主题的互动体验第57-62页
        5.2.1 营造体验的场景空间设计第57-60页
        5.2.2 创建参与行为的空间设计第60-61页
        5.2.3 灵活的展示空间设计第61-62页
    5.3 多媒体技术的介入第62-66页
        5.3.1 对信息传递的高效吸收第62-64页
        5.3.2 对文化的传播第64-66页
    5.4 本章小结第66-67页
第6章 结论与展望第67-70页
    6.1 互动体验对展示空间环境的影响研究总结第67页
    6.2 互动体验与展示空间环境设计的发展趋势探究第67-70页
参考文献第70-73页
附录图片来源第73-77页
后记第77-78页
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况第78页

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