摘要 | 第4-5页 |
ABSTRACT | 第5-6页 |
第1章 绪论 | 第10-17页 |
1.1 研究的背景 | 第10页 |
1.2 研究的目的和意义 | 第10-11页 |
1.2.1 研究的目的 | 第10-11页 |
1.2.2 研究的意义 | 第11页 |
1.3 国内外研究现状 | 第11-15页 |
1.3.1 展示空间领域 | 第11-13页 |
1.3.2 多媒体技术领域 | 第13-15页 |
1.4 研究的创新点和研究内容 | 第15页 |
1.5 研究的思路和方法 | 第15-17页 |
第2章 相关概念的发展概述 | 第17-25页 |
2.1 互动体验的发展概述 | 第17-19页 |
2.1.1 互动体验的概念 | 第17页 |
2.1.2 互动体验的发展 | 第17-19页 |
2.2 展示空间的发展概述 | 第19-21页 |
2.2.1 展示空间的概念 | 第19页 |
2.2.2 展示空间的发展 | 第19-20页 |
2.2.3 展示空间的分类 | 第20-21页 |
2.3 展示空间的特征 | 第21-24页 |
2.3.1 空间的两重性 | 第21-22页 |
2.3.2 空间的时间性 | 第22页 |
2.3.3 空间的流动性 | 第22-24页 |
2.4 本章小结 | 第24-25页 |
第3章 互动体验在展示空间环境中的应用分析 | 第25-41页 |
3.1 展示空间中互动体验的出现 | 第25-27页 |
3.1.1 当代社会文化和科学研究背景的影响 | 第25页 |
3.1.2 观众需求对展示方式的影响 | 第25-26页 |
3.1.3 消费化的背景—体验经济的到来 | 第26-27页 |
3.2 互动体验在展示空间中的应用方式 | 第27-33页 |
3.2.1 场景再现 | 第27-30页 |
3.2.2 角色融入 | 第30-31页 |
3.2.3 意境创造 | 第31-32页 |
3.2.4 情感共鸣 | 第32-33页 |
3.3 互动体验在展示空间中的作用表现 | 第33-40页 |
3.3.1 环境行为的改变 | 第34页 |
3.3.2 多感官的体验 | 第34-40页 |
3.4 本章小结 | 第40-41页 |
第4章 互动体验对展示空间环境的影响分析 | 第41-52页 |
4.1 互动体验对展示空间环境自身的影响 | 第41-44页 |
4.1.1 展示空间价值的多元化 | 第41-42页 |
4.1.2 推动展示空间的功能拓展 | 第42-44页 |
4.2 互动体验与展示文化的发展 | 第44-46页 |
4.2.1 提高展示主题的信息传播 | 第44-45页 |
4.2.2 满足参观人员的多种需求 | 第45-46页 |
4.3 互动体验对展示空间环境发展趋势的影响 | 第46-51页 |
4.3.1 推动当代新技术的参与 | 第46-49页 |
4.3.2 推动当代新材料的使用 | 第49-51页 |
4.4 本章小结 | 第51-52页 |
第5章 基于互动体验理念的展示空间环境设计策略和方法 | 第52-67页 |
5.1 加强对展示空间环境的再设计 | 第52-57页 |
5.1.1 空间组织的流动性 | 第52页 |
5.1.2 空间的叙事性 | 第52-54页 |
5.1.3 物理空间和虚拟空间的融合 | 第54-56页 |
5.1.4 展品参与空间构成 | 第56-57页 |
5.2 加强和展示主题的互动体验 | 第57-62页 |
5.2.1 营造体验的场景空间设计 | 第57-60页 |
5.2.2 创建参与行为的空间设计 | 第60-61页 |
5.2.3 灵活的展示空间设计 | 第61-62页 |
5.3 多媒体技术的介入 | 第62-66页 |
5.3.1 对信息传递的高效吸收 | 第62-64页 |
5.3.2 对文化的传播 | 第64-66页 |
5.4 本章小结 | 第66-67页 |
第6章 结论与展望 | 第67-70页 |
6.1 互动体验对展示空间环境的影响研究总结 | 第67页 |
6.2 互动体验与展示空间环境设计的发展趋势探究 | 第67-70页 |
参考文献 | 第70-73页 |
附录图片来源 | 第73-77页 |
后记 | 第77-78页 |
攻读硕士学位期间论文发表及科研情况 | 第78页 |