实时流媒体系统中音视频同步的设计与实现
摘要 | 第5-6页 |
ABSTRACT | 第6-7页 |
第1章 绪论 | 第10-13页 |
1.1 课题的研究背景及意义 | 第10-11页 |
1.2 国内外研究现状 | 第11-12页 |
1.3 本文工作与内容组织 | 第12-13页 |
第2章 音视频同步的关键技术 | 第13-27页 |
2.1 音视频同步基础 | 第13-16页 |
2.1.1 流媒体简介 | 第13页 |
2.1.2 音视频同步概念 | 第13-15页 |
2.1.3 音视频失步的原因 | 第15-16页 |
2.2 音视频编解码技术 | 第16-19页 |
2.2.1 视频压缩编码技术 | 第16-19页 |
2.2.2 音频编解码技术 | 第19页 |
2.3 流媒体传输协议 | 第19-24页 |
2.3.1 实时传输协议 | 第20-21页 |
2.3.2 实时传输控制协议 | 第21-24页 |
2.4 DIRECTSHOW技术 | 第24-26页 |
2.5 本章小结 | 第26-27页 |
第3章 音视频同步技术与算法 | 第27-37页 |
3.1 音视频同步技术 | 第27-31页 |
3.1.1 媒体内同步技术 | 第27页 |
3.1.2 媒体间同步技术 | 第27-29页 |
3.1.3 音视频同步方案 | 第29-31页 |
3.2 网络自适应控制算法 | 第31-36页 |
3.2.1 信宿端缓存设计 | 第31-33页 |
3.2.2 信宿端缓存监测 | 第33-34页 |
3.2.3 网络状态信息反馈 | 第34-35页 |
3.2.4 信源端编码控制 | 第35-36页 |
3.3 本章小结 | 第36-37页 |
第4章 音视频同步的设计与实现 | 第37-70页 |
4.1 实时流媒体系统整体方案设计 | 第37-47页 |
4.1.1 信源端 | 第38-44页 |
4.1.2 流媒体服务器 | 第44-45页 |
4.1.3 信宿端 | 第45-47页 |
4.2 信源端主要模块设计与实现 | 第47-59页 |
4.2.1 音视频采集编码设计与实现 | 第47-52页 |
4.2.2 音视频数据帧设计与实现 | 第52-55页 |
4.2.3 音视频发送设计与实现 | 第55-58页 |
4.2.4 自适应反馈设计与实现 | 第58-59页 |
4.3 信宿端主要模块设计与实现 | 第59-69页 |
4.3.1 音视频同步预处理设计与实现 | 第60-63页 |
4.3.2 音视频同步控制设计与实现 | 第63-66页 |
4.3.3 网络自适应控制设计与实现 | 第66-69页 |
4.4 本章小结 | 第69-70页 |
第5章 同步测试与分析 | 第70-76页 |
5.1 音视频同步性能测试与分析 | 第70-72页 |
5.2 不同网络状况下的同步测试与分析 | 第72-74页 |
5.3 不同的系统运行时间下同步测试与分析 | 第74-75页 |
5.4 本章小结 | 第75-76页 |
第6章 总结与展望 | 第76-78页 |
6.1 总结 | 第76-77页 |
6.2 展望 | 第77-78页 |
参考文献 | 第78-80页 |
致谢 | 第80页 |