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从文字到图像:网络小说的游戏改编审美解析

摘要第4-5页
Abstract第5页
1 绪论第8-13页
    1.1 研究的背景第8-9页
    1.2 研究的意义第9-10页
    1.3 研究的关键问题第10-11页
    1.4 研究的理论支持第11-12页
    1.5 国内外的研究现状第12-13页
2 中文网络小说与网络游戏基本状况第13-25页
    2.1 中文网络小说及其现状第13-16页
        2.1.1 中文网络小说第13-14页
        2.1.2 中文网络小说现状第14-16页
    2.2 网络游戏与国产网游的发展第16-18页
        2.2.1 网络游戏第16-17页
        2.2.2 国产网络游戏的发展第17-18页
    2.3 中文网络小说的游戏改编第18-25页
        2.3.1 网络小说游戏改编历程第18-21页
        2.3.2 网络小说游戏改编代表作品第21-25页
3 网络小说游戏改编的美学基础第25-32页
    3.1 网络小说文字美感的淡化第25-28页
        3.1.1 屏幕阅读:文本质感的消失第25-26页
        3.1.2 机械复制:题材与内容类型化第26-27页
        3.1.3 商业运作:对视觉形象的呼唤第27-28页
    3.2 网络小说的互动与游戏特质第28-30页
        3.2.1 网络小说的互动参与性第28-29页
        3.2.2 网络小说的游戏性第29-30页
    3.3 影视改编:网络小说游戏改编的美学启示第30-32页
        3.3.1 从网络小说到影视图像的内在逻辑第30-31页
        3.3.2 影视剧改编为游戏改编提供了可能第31-32页
4 网络小说游戏改编的视觉审美第32-42页
    4.1 网络小说的视觉转向第32-33页
        4.1.1 封面与海报的视觉形象第32-33页
        4.1.2 网络小说的视觉美感第33页
    4.2 游戏改编的策略第33-37页
        4.2.1 视觉时尚的契合第34页
        4.2.2 数字媒体的运用第34-35页
        4.2.3 多重意蕴的创造第35-37页
    4.3 游戏改编的意象体系第37-40页
        4.3.1 直观与联想:游戏意象的特点第37-38页
        4.3.2 构造“世界”:形象的分类与意象的系统第38-40页
    4.4 延展的视觉第40-42页
        4.4.1 多重感官的叠加第40页
        4.4.2 网络多媒体的融合第40-42页
5 游戏改编:图像的返魅与困惑第42-48页
    5.1 图像的返魅第42-45页
        5.1.1“虚拟真实”的构建第42-43页
        5.1.2“带入感”的体验第43-45页
    5.2 图像的困惑第45-46页
        5.2.1 文学意义的消解与想象空间的压缩第45页
        5.2.2 游戏改编背后的商业追逐与同质化第45-46页
    5.3 游戏改编前瞻:规范与发展第46-48页
结语第48-50页
附录第50-52页
致谢第52-54页
硕士研究生在读期间发表的学术论文第54页

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