摘要 | 第3-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
引言 | 第8-10页 |
第一章 文献研究 | 第10-17页 |
1.1 视频显示终端与虚拟现实 | 第10-12页 |
1.1.1 虚拟现实(VR) | 第10-11页 |
1.1.2 3D显示与VDT综合征 | 第11-12页 |
1.2 VDT综合征的西医研究 | 第12-14页 |
1.2.1 概念 | 第12页 |
1.2.2 发病机制 | 第12-13页 |
1.2.3 治疗 | 第13-14页 |
1.3 VDT综合征的中医研究 | 第14-17页 |
1.3.1 概念 | 第14页 |
1.3.2 病因病机 | 第14页 |
1.3.3 治疗 | 第14-17页 |
第二章 实验研究 | 第17-26页 |
2.1 资料与方法 | 第17-19页 |
2.1.1 一般资料 | 第17页 |
2.1.2 志愿者选择 | 第17页 |
2.1.3 诊断标准 | 第17-18页 |
2.1.4 研究方法 | 第18-19页 |
2.1.5 结果分析 | 第19页 |
2.1.6 统计学分析方法 | 第19页 |
2.2 结果与分析 | 第19-23页 |
2.2.1 VR头盔显示器所致VDT综合征眼部症状表现 | 第19-21页 |
2.2.2 VR头盔显示器对眼表的影响 | 第21-22页 |
2.2.3 中药熏蒸治疗情况 | 第22-23页 |
2.3 讨论 | 第23-26页 |
2.3.1 VR头盔显示器对眼睛的影响 | 第23-24页 |
2.3.2 中药熏蒸的有效及安全性 | 第24-26页 |
结语 | 第26-27页 |
参考文献 | 第27-31页 |
附录 | 第31-36页 |
统计学审核证明 | 第36-37页 |
致谢 | 第37页 |