都市成人电子互动绘本的设计应用研究
摘要 | 第3-4页 |
Abstract | 第4页 |
第一章 绪论 | 第7-12页 |
第一节 研究背景 | 第7-9页 |
第二节 研究目的和意义 | 第9页 |
第三节 国内外研究现状 | 第9-11页 |
第四节 创新点 | 第11-12页 |
第二章 绘本与治愈 | 第12-20页 |
第一节 绘本的发展 | 第12-15页 |
一、媒介的变化 | 第12-14页 |
二、读者的变化 | 第14页 |
三、功能的变化 | 第14-15页 |
第二节 都市成人的压力情绪 | 第15-17页 |
一、压力现象 | 第15-16页 |
二、压力心理理论 | 第16-17页 |
第三节 绘本的治愈 | 第17-20页 |
第三章 都市成人电子互动绘本的设计探索 | 第20-49页 |
第一节 都市成人电子互动绘本的视觉设计 | 第20-39页 |
一、故事内容 | 第20-22页 |
二、角色造型 | 第22-26页 |
三、肌理创意 | 第26-28页 |
四、色彩表现 | 第28-34页 |
五、图文处理 | 第34-39页 |
第二节 都市成人电子互动绘本的交互设计 | 第39-49页 |
一、交互设计与绘本故事 | 第39-45页 |
二、交互设计与动画原理 | 第45-49页 |
第四章 都市成人电子互动绘本创作 | 第49-63页 |
一、故事内容与灵感来源 | 第49-50页 |
二、角色设定 | 第50页 |
三、角色造型设计 | 第50-52页 |
四、肌理创意设计 | 第52-56页 |
五、交互设计 | 第56-63页 |
结论 | 第63-64页 |
参考文献 | 第64-66页 |
附录 | 第66-68页 |
致谢 | 第68页 |