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都市成人电子互动绘本的设计应用研究

摘要第3-4页
Abstract第4页
第一章 绪论第7-12页
    第一节 研究背景第7-9页
    第二节 研究目的和意义第9页
    第三节 国内外研究现状第9-11页
    第四节 创新点第11-12页
第二章 绘本与治愈第12-20页
    第一节 绘本的发展第12-15页
        一、媒介的变化第12-14页
        二、读者的变化第14页
        三、功能的变化第14-15页
    第二节 都市成人的压力情绪第15-17页
        一、压力现象第15-16页
        二、压力心理理论第16-17页
    第三节 绘本的治愈第17-20页
第三章 都市成人电子互动绘本的设计探索第20-49页
    第一节 都市成人电子互动绘本的视觉设计第20-39页
        一、故事内容第20-22页
        二、角色造型第22-26页
        三、肌理创意第26-28页
        四、色彩表现第28-34页
        五、图文处理第34-39页
    第二节 都市成人电子互动绘本的交互设计第39-49页
        一、交互设计与绘本故事第39-45页
        二、交互设计与动画原理第45-49页
第四章 都市成人电子互动绘本创作第49-63页
    一、故事内容与灵感来源第49-50页
    二、角色设定第50页
    三、角色造型设计第50-52页
    四、肌理创意设计第52-56页
    五、交互设计第56-63页
结论第63-64页
参考文献第64-66页
附录第66-68页
致谢第68页

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