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多核/众核环境下栅格数据分析并行化方法研究--以数字地形分析为例

摘要第4-6页
Abstract第6-7页
第一章 绪论第10-18页
    1.1 研究背景第10-12页
    1.2 国内外研究现状第12-15页
        1.2.1 传统的栅格数据分析改进研究第12-13页
        1.2.2 基于并行计算技术的栅格数据分析改进研究第13-15页
    1.3 研究内容第15-16页
    1.4 章节安排第16-17页
    1.5 技术路线第17-18页
第二章 栅格数据分析的并行适用性研究第18-29页
    2.1 栅格数据分析第18-20页
        2.1.1 栅格数据模型第18-19页
        2.1.2 栅格计算方法第19-20页
    2.2 数字地形分析第20-25页
        2.2.1 数字地形模型第20-21页
        2.2.2 典型地形分析方法第21-25页
    2.3 并行模式适用性研究第25-29页
        2.3.1 适用性分析第25-27页
        2.3.2 地形分析并行模式第27-28页
        2.3.3 并行设计技术特征第28-29页
第三章 基于多核共享内存模型的栅格分析并行方法研究第29-47页
    3.1 共享内存模型第29-30页
        3.1.1 共享内存模型简介第29页
        3.1.2 Win32 API多线程第29-30页
    3.2 基于共享内存模型的地形分析算法并行化设计第30-43页
        3.2.1 地形因子分析第30-36页
        3.2.2 区域地形等高线模型化第36-43页
    3.3 并行优化设计第43-47页
        3.3.1 生产者—消费者模型第43-44页
        3.3.2 线程池技术第44-47页
第四章 基于众核流处理器的栅格分析并行方法研究第47-64页
    4.1 流处理器模型第47-49页
    4.2 GPU通用计算的地形分析研究第49-59页
        4.2.1 基于共享存储器的地形因子分析第50-57页
        4.2.2 基于纹理存储器的地形因子分析第57-59页
    4.3 CPU/GPU协同计算的地形分析研究第59-64页
        4.3.1 设备间任务划分第60-61页
        4.3.2 设备内任务划分第61-64页
第五章 实验结果与分析第64-73页
    5.1 实验环境第64-65页
    5.2 性能评价模型第65-66页
    5.3 实验结果与并行性能评价第66-73页
        5.3.1 实验结果第66-67页
        5.3.2 串行计算效率第67页
        5.3.3 并行性能评价第67-73页
第六章 结论与展望第73-76页
    6.1 研究结论第73-74页
    6.2 创新点第74页
    6.3 后续工作展望第74-76页
参考文献第76-80页
攻读硕士期间科研情况第80-81页
致谢第81-83页

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