| 摘要 | 第4-5页 |
| ABSTRACT | 第5-6页 |
| 第一章 绪论 | 第10-22页 |
| 1.1 选题起因 | 第10-11页 |
| 1.1.1 互联网技术的飞速发展 | 第10-11页 |
| 1.1.2 自身拍摄制作实践 | 第11页 |
| 1.1.3 此领域缺少研究 | 第11页 |
| 1.1.4 网络亚文化的思考 | 第11页 |
| 1.2 研究背景 | 第11-14页 |
| 1.2.1 新媒体时代的来临 | 第13页 |
| 1.2.2 后现代文化的影响 | 第13页 |
| 1.2.3 网络流媒体技术的发展 | 第13-14页 |
| 1.3 国内外研究现状 | 第14-19页 |
| 1.3.1 国内研究现状 | 第14-17页 |
| 1.3.2 国外研究现状 | 第17-18页 |
| 1.3.3 媒体时代网络视频戏仿研究的相关现状 | 第18-19页 |
| 1.4 论文研究的意义 | 第19-20页 |
| 1.4.1 对于确立网络戏仿微电影的概念具有重大意义 | 第19页 |
| 1.4.2 对微电影的创作实践起到一定的借鉴作用 | 第19页 |
| 1.4.3 为新媒体技术的发展提供启示 | 第19-20页 |
| 1.4.4 给人文研究者提供些许参考价值 | 第20页 |
| 1.5 研究方法 | 第20-22页 |
| 1.5.1 观察法 | 第20-21页 |
| 1.5.2 文献分析 | 第21页 |
| 1.5.3 个案研究 | 第21-22页 |
| 第二章 戏仿类网络微电影概况 | 第22-32页 |
| 2.1 概念阐述 | 第22-25页 |
| 2.1.1 戏仿 | 第22-23页 |
| 2.1.2 戏仿微电影 | 第23页 |
| 2.1.3 戏仿类网络微电影的概念界定 | 第23-25页 |
| 2.2 戏仿的历史演变与发展过程 | 第25-28页 |
| 2.2.1 戏仿理论内涵的历史演变 | 第25-27页 |
| 2.2.2 新媒体时代戏仿类网络微电影的现状 | 第27-28页 |
| 2.3 网络微电影戏仿兴起的原因 | 第28-32页 |
| 2.3.1 社会和网络环境 | 第28-29页 |
| 2.3.2 文化因素 | 第29-30页 |
| 2.3.3 心理机制 | 第30-32页 |
| 第三章 网络微电影戏仿的艺术创作手法 | 第32-47页 |
| 3.1 网络微电影创作筹备期的戏仿 | 第33-36页 |
| 3.1.1 剧本设计戏仿 | 第33-35页 |
| 3.1.2 美术设计戏仿 | 第35-36页 |
| 3.2 网络微电影创作拍摄期的戏仿 | 第36-39页 |
| 3.2.1 摄影技法的戏仿 | 第37-38页 |
| 3.2.2 演员表演戏仿 | 第38-39页 |
| 3.3 网络微电影创作后期的戏仿 | 第39-43页 |
| 3.3.1 剪辑风格的戏仿 | 第39-40页 |
| 3.3.2 声音的戏仿 | 第40-41页 |
| 3.3.3 特效制作的戏仿 | 第41-43页 |
| 3.4 网络微电影作品《恋曲》的戏仿 | 第43-47页 |
| 3.4.1 网络微电影《恋曲》创作前期 | 第43-45页 |
| 3.4.2 网络微电影《恋曲》创作后期 | 第45-47页 |
| 第四章 网络微电影戏仿的艺术特征解析 | 第47-58页 |
| 4.1 戏谑反讽与娱乐精神 | 第47-50页 |
| 4.1.1 戏谑经典——反讽调侃权威 | 第47-48页 |
| 4.1.2 娱乐至上——解构颠覆传统 | 第48-50页 |
| 4.2 陌生效果与差异创新 | 第50-53页 |
| 4.2.1 陌生效果——新奇化色彩 | 第50-52页 |
| 4.2.2 差异创新——异时空置换 | 第52-53页 |
| 4.3 快捷传播与高效复制 | 第53-55页 |
| 4.3.1 瞬息万变——媒介技术的发展 | 第54页 |
| 4.3.2 审美疲劳——艺术灵韵的缺乏 | 第54-55页 |
| 4.4 数字模拟与虚拟狂欢 | 第55-58页 |
| 4.4.1 日新月异——信息时代无纸化 | 第55-56页 |
| 4.4.2 讯息共享——网民在场的话语狂欢 | 第56-58页 |
| 第五章 网络微电影戏仿作品对网络文化的影响 | 第58-68页 |
| 5.1 网络环境中微电影戏仿存在的文化价值和意义 | 第58-64页 |
| 5.1.1 增强网络微电影的生命力 | 第59-61页 |
| 5.1.2 推动网络大众娱乐化和快速商业化 | 第61-63页 |
| 5.1.3 迎合网民的审美期待 | 第63页 |
| 5.1.4 有利于网络亚文化的发展 | 第63-64页 |
| 5.2 辩证看待网络微电影的戏仿 | 第64-68页 |
| 5.2.1 高雅与通俗的共存 | 第65-66页 |
| 5.2.2 抵制与盛行之间的平衡 | 第66-68页 |
| 第六章 总结与展望 | 第68-72页 |
| 6.1 总结 | 第68-70页 |
| 6.2 未来的网络微电影戏仿 | 第70-72页 |
| 参考文献 | 第72-76页 |
| 致谢 | 第76-77页 |
| 攻读学位期间主要成果 | 第77-78页 |
| 附录 :网络微电影戏仿作品抽样统计样本 | 第78页 |