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金属玩具的设计与开发

搞要第4-5页
ABSTRACT第5页
1 前言第8-15页
    1.1 研究背景分析第8-11页
        1.1.1 金属拼装玩具的产生第8-9页
        1.1.2 金属拼装玩具课题的来源第9页
        1.1.3 金属拼装玩具的消费趋势第9-11页
    1.2 研究意义第11-13页
        1.2.1 理论意义第11页
        1.2.2 现实意义第11-13页
    1.3 研究动机与目的第13-14页
    1.4 研究方法及主要及内容第14-15页
2 金属拼装玩具概述第15-30页
    2.1 玩具概述第15-21页
        2.1.1 玩具的定义第15页
        2.1.2 玩具的发展历程第15-16页
        2.1.3 玩具的分类第16-20页
        2.1.4 玩具的可玩性第20-21页
    2.2 金属玩具概述第21-25页
        2.2.1 金属玩具的定义第22-23页
        2.2.2 金属玩具的分类第23-25页
    2.3 拼装玩具概述第25-28页
        2.3.1 拼装玩具的定义第25-26页
        2.3.2 拼装玩具的分类第26-28页
    2.4 金属拼装玩具概述第28-30页
        2.4.1 金属拼装玩具定义第28页
        2.4.2 金属拼装玩具的特点第28-30页
3 金属拼装玩具的市场研究第30-39页
    3.1 玩具市场现状分析第30-34页
        3.1.1 国内成人玩具的发展趋势第30-31页
        3.1.2 世界范围玩具市场现状第31-32页
        3.1.3 中国玩具市场的独特性第32-34页
    3.2 金属拼装玩具市场分析第34-35页
    3.3 金属拼装玩具的发展前景第35-36页
    3.4 金属拼装玩具的消费群体定位第36-37页
    3.5 金属拼装玩具的功能体现第37-39页
4 金属拼装玩具的文化内涵第39-46页
    4.1 玩具文化与价值第39-42页
        4.1.1 中国玩具的文化第39-41页
        4.1.2 玩具的价值第41-42页
    4.2 玩具的文化与品牌第42-44页
        4.2.1 品牌的定义第42-43页
        4.2.2 品牌与文化第43-44页
    4.3 金属拼装玩具的文化与传承第44-46页
5 金属拼装玩具的设计第46-64页
    5.1 设计要素第46-47页
        5.1.1 形态第46页
        5.1.2 色彩第46-47页
        5.1.3 材质第47页
    5.2 功能设计第47-49页
        5.2.1 以用户为中心的设计思想作为主导第47-48页
        5.2.2 金属拼装玩具的设计要求第48-49页
    5.3 金属拼装玩具的设计实例第49-64页
        5.3.1 高达系列第50-51页
        5.3.2 蝙蝠战车系列第51-55页
        5.3.3 国外著名建筑系列第55-61页
        5.3.4 交通工具系列第61-64页
6 结论第64-65页
7 展望第65-66页
8 参考文献第66-70页
9 论文发表情况第70-71页
10 致谢第71页

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