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流媒体服务器在视频数据传输中的应用研究

摘要第1-5页
Abstract第5-9页
1 绪论第9-17页
   ·研究背景与意义第9-10页
   ·流媒体服务器相关技术概述第10-15页
     ·RTSP/RTP 协议第10-11页
     ·视频编解码技术第11-12页
     ·Socket 通信技术第12-14页
     ·Live555 框架第14-15页
   ·论文主要内容与章节安排第15-17页
2 手机直播系统整体方案第17-21页
   ·手机直播系统整体结构第17-18页
   ·手机直播系统客户端流程第18-19页
   ·手机直播系统服务端功能第19-21页
3 Web 服务器与数据库服务器的实现第21-31页
   ·Web 服务器设计思路第21-22页
   ·数据库设计第22-23页
   ·数据访问层设计第23-24页
   ·业务逻辑层设计第24-27页
     ·业务流程分析第24-25页
     ·公用功能设计第25-26页
     ·业务逻辑设计第26-27页
   ·VLC 的 ACTIVEX 控件配置第27-31页
4 流媒体服务器详细设计与实现第31-60页
   ·流媒体服务器功能概述第31-32页
   ·与采集端的音视频接口设计第32-40页
     ·Socket 接收设计第32-33页
     ·线程的使用第33-35页
     ·实时化处理逻辑第35-40页
   ·服务器数据源设计第40-43页
   ·多采集端与多客户端的实现第43-52页
     ·多采集端的实现第43-47页
     ·多客户端的实现第47-52页
   ·RTSP 交互与 RTP 打包第52-54页
     ·RTSP 交互过程第52-53页
     ·RTP 打包流程第53-54页
   ·服务器会话设计第54-57页
   ·服务器缓冲区设置第57-60页
     ·接收采集端数据的缓冲区第57-58页
     ·live555 内部缓冲区第58-60页
5 系统实验结果第60-65页
   ·服务器启动演示第60页
   ·采集端与服务器连接演示第60-62页
   ·播放端演示第62-65页
6 论文总结第65-67页
   ·本文工作总结第65页
   ·本文涉及的关键技术第65页
   ·设计的创新点第65页
   ·系统的不足第65-67页
参考文献第67-69页
致谢第69-70页
作者在攻读硕士期间取得的成果第70-71页

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