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引汉济渭调水工程进度仿真的设计和实现

中文摘要第1-4页
ABSTRACT第4-7页
第一章 绪论第7-9页
   ·背景介绍第7页
   ·论文主要工作第7-8页
   ·论文结构第8-9页
第二章 相关理论和技术第9-20页
   ·数字地面模型第9-11页
   ·虚拟现实第11-14页
     ·虚拟现实特性和分类第11-13页
     ·虚拟现实研究现状第13-14页
   ·水利工程仿真第14页
   ·常用开发工具第14-20页
     ·模型建造工具第14-16页
     ·三维引擎第16-18页
     ·GUI 工具第18-20页
第三章 需求分析和系统设计第20-33页
   ·需求分析第20-21页
   ·用例建模第21-24页
   ·网络结构设计第24-25页
   ·技术路线第25-29页
     ·场景建模第25-27页
     ·场景控制第27-29页
   ·系统架构设计第29-30页
     ·进度管理子系统第29页
     ·进度仿真子系统第29-30页
   ·过程建模第30-31页
   ·数据建模第31-33页
第四章 系统实现第33-52页
   ·平台选择第33-36页
     ·三维仿真引擎 Delta3D第33-34页
     ·用户界面框架第34-36页
   ·系统建模第36-39页
   ·进度管理第39-43页
   ·进度仿真第43-44页
   ·场景控制第44-45页
   ·系统漫游第45-52页
第五章 总结与展望第52-53页
参考文献第53-56页
发表论文和参加科研情况说明第56-57页
致谢第57页

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