| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-7页 |
| 第1章 绪论 | 第7-10页 |
| ·研究背景及意义 | 第7-8页 |
| ·研究现状 | 第8-9页 |
| ·本文的主要工作 | 第9-10页 |
| 第2章 基于OSG的虚拟场景可视化仿真技术研究 | 第10-25页 |
| ·计算机仿真 | 第10-12页 |
| ·场景模型建模技术 | 第12-15页 |
| ·基于OSG的场景可视化技术 | 第15-24页 |
| ·本章小结 | 第24-25页 |
| 第3章 视觉成像的原理和模型 | 第25-36页 |
| ·图形变换基本原理 | 第25-28页 |
| ·摄像机模型 | 第28-33页 |
| ·CCD摄像机参数对场景成像的影响 | 第33-35页 |
| ·本章小结 | 第35-36页 |
| 第4章 OSG成像与视觉成像关系分析 | 第36-45页 |
| ·OSG成像机理 | 第36-42页 |
| ·OSG成像与视觉成像的比较分析 | 第42-44页 |
| ·本章小结 | 第44-45页 |
| 第5章 虚拟成像系统仿真实验 | 第45-52页 |
| ·成像实验方案 | 第45-46页 |
| ·OSG模拟视觉成像实验 | 第46-50页 |
| ·OSG成像精度分析 | 第50-52页 |
| 总结 | 第52-53页 |
| 参考文献 | 第53-55页 |
| 攻读硕士学位期间发表学术论文情况 | 第55-56页 |
| 致谢 | 第56页 |