| 摘要 | 第1-6页 |
| Abstract | 第6-10页 |
| 1. 绪论 | 第10-16页 |
| ·选题背景与研究意义 | 第10-11页 |
| ·选题背景 | 第10-11页 |
| ·研究意义 | 第11页 |
| ·国内外研究现状 | 第11-13页 |
| ·国外研究现状 | 第12页 |
| ·国内研究现状 | 第12-13页 |
| ·研究目的、研究内容及研究方法 | 第13-16页 |
| ·研究目的 | 第13-14页 |
| ·研究内容 | 第14页 |
| ·研究方法 | 第14-16页 |
| 2. 虚拟实验及其教学应用研究 | 第16-26页 |
| ·虚拟现实技术 | 第16-17页 |
| ·虚拟现实技术 | 第16页 |
| ·虚拟现实技术的特征及其应用 | 第16-17页 |
| ·虚拟实验 | 第17-21页 |
| ·虚拟实验的含义 | 第17-18页 |
| ·虚拟实验的特点 | 第18-19页 |
| ·虚拟实验的类型 | 第19-20页 |
| ·虚拟实验的发展趋势 | 第20-21页 |
| ·虚拟实验在学校教育中的应用 | 第21-22页 |
| ·虚拟实验在远程教育中的应用 | 第22页 |
| ·虚拟实验的缺点与不足 | 第22-23页 |
| ·虚拟实验构建的理论基础 | 第23-26页 |
| ·建构主义学习理论 | 第23-24页 |
| ·情景教学法 | 第24页 |
| ·以相似理论为基础的系统仿真理论 | 第24-26页 |
| 3. 虚拟实验开发技术 | 第26-33页 |
| ·开发平台的选择 | 第26-29页 |
| ·可用于虚拟实验开发的相关技术 | 第26-27页 |
| ·主要开发工具Virtools介绍 | 第27-28页 |
| ·选择Virtools的理由 | 第28-29页 |
| ·三维建模软件 | 第29-30页 |
| ·基于Virtools的三维虚拟实验开发流程 | 第30-33页 |
| 4. 基于Virtools的三维虚拟实验的设计—以电视节目摄像实验为例 | 第33-42页 |
| ·电视节目摄像虚拟实验需求分析 | 第33页 |
| ·电视节目摄像虚拟实验总体结构框架设计 | 第33-35页 |
| ·虚拟实验功能设计 | 第35-37页 |
| ·主要功能设计 | 第36-37页 |
| ·辅助功能设计 | 第37页 |
| ·虚拟实验交互界面设计 | 第37-39页 |
| ·技术路线和实现方案设计 | 第39-42页 |
| ·建模技术 | 第39-40页 |
| ·贴图烘焙技术 | 第40-41页 |
| ·实验交互实现方案 | 第41-42页 |
| 5. 基于Virtools的电视节目摄像三维虚拟实验的具体开发 | 第42-60页 |
| ·虚拟实验场景、设备的模型建构 | 第42-46页 |
| ·实验环境、实验设备的模型建构 | 第42-43页 |
| ·材质贴图的设置 | 第43-44页 |
| ·动画的制作 | 第44-45页 |
| ·场景、模型的输出 | 第45-46页 |
| ·实验交互功能的实现 | 第46-57页 |
| ·仪器结构及各部件功能展示的实现方法 | 第46-50页 |
| ·实验操作过程交互行为的实现 | 第50-53页 |
| ·初始化功能的实现方法 | 第53-54页 |
| ·实时反馈功能的实现 | 第54页 |
| ·虚拟角色漫游功能的实现 | 第54-56页 |
| ·多视角切换功能的实现 | 第56-57页 |
| ·虚拟实验的测试、发布 | 第57-60页 |
| 6. 总结与展望 | 第60-63页 |
| ·总结 | 第60-62页 |
| ·展望 | 第62-63页 |
| 参考文献 | 第63-66页 |
| 攻读硕士学位期间发表的学术论文 | 第66-67页 |
| 致谢 | 第67页 |