| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-14页 |
| ·研究的目的和意义 | 第9-10页 |
| ·国内外研究现状 | 第10-12页 |
| ·本文的主要研究内容 | 第12-13页 |
| ·论文的组织安排 | 第13-14页 |
| 2 关键技术综述 | 第14-21页 |
| ·图像预处理技术 | 第14-15页 |
| ·人体建模方法介绍 | 第15-18页 |
| ·OpenGL 三维图形软件包介绍 | 第18-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 3 人体三维重建系统分析与设计 | 第21-41页 |
| ·3DS 文件结构分析 | 第21-24页 |
| ·人体三维重建系统的总体设计 | 第24-26页 |
| ·人体三维重建系统的功能设计 | 第26-40页 |
| ·本章小结 | 第40-41页 |
| 4 人体三维重建系统的实现 | 第41-53页 |
| ·开发环境的选择 | 第41-42页 |
| ·人体三维模型数据结构的定义 | 第42-46页 |
| ·系统功能模块的实现 | 第46-51页 |
| ·实验结果及分析 | 第51-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 5 总结与展望 | 第53-55页 |
| ·全文总结 | 第53-54页 |
| ·展望 | 第54-55页 |
| 致谢 | 第55-56页 |
| 参考文献 | 第56-59页 |