| 摘要 | 第1-6页 |
| ABSTRACT | 第6-11页 |
| 第一章 绪论 | 第11-20页 |
| ·研究背景 | 第11-15页 |
| ·增强现实 | 第11-13页 |
| ·Android平台 | 第13-14页 |
| ·基于位置服务 | 第14-15页 |
| ·国内外研究现状 | 第15-18页 |
| ·国外研究现状 | 第15-17页 |
| ·国内研究现状 | 第17-18页 |
| ·研究内容 | 第18-19页 |
| ·文章的结构 | 第19-20页 |
| 第二章 课题研究需要的相关理论和算法 | 第20-34页 |
| ·相机坐标变换 | 第20-26页 |
| ·相机变换坐标的意义 | 第20-22页 |
| ·坐标变换公式 | 第22-23页 |
| ·UVN系统 | 第23-24页 |
| ·相机矩阵的推导 | 第24-26页 |
| ·透视投影变换 | 第26-32页 |
| ·齐次坐标表示 | 第26-28页 |
| ·线性插值 | 第28页 |
| ·透视投影变换 | 第28-32页 |
| ·大圈定理 | 第32-34页 |
| 第三章 基于Android平台和增强现实导航应用方案设计 | 第34-40页 |
| ·系统总体框架 | 第34-37页 |
| ·基于增强现实的导航应用的功能需求 | 第37-40页 |
| ·解析Json包 | 第37页 |
| ·雷达功能 | 第37-38页 |
| ·地点列表 | 第38页 |
| ·地图功能 | 第38页 |
| ·四个方向 | 第38-39页 |
| ·放大缩小观察范围 | 第39页 |
| ·搜索 | 第39页 |
| ·当前位置和速度 | 第39页 |
| ·距离 | 第39-40页 |
| 第四章 基于Android平台和增强现实导航应用的实现 | 第40-50页 |
| ·基于增强现实的导航应用的数据采集 | 第40-41页 |
| ·基于增强现实的导航应用系统客户端实现 | 第41-50页 |
| ·AndroidManifest.xml文件的配置 | 第41-42页 |
| ·计算智能客户端与目标兴趣点的距离 | 第42页 |
| ·相机坐标变换 | 第42-45页 |
| ·北邮街景增强现实显示 | 第45-46页 |
| ·列表显示 | 第46-47页 |
| ·地图操作展示 | 第47页 |
| ·缩放展示 | 第47-48页 |
| ·内部搜索 | 第48-49页 |
| ·用户地理信息显示 | 第49-50页 |
| 第五章 基于Android平台和增强现实导航应用测试 | 第50-57页 |
| ·应用启动时间 | 第50-51页 |
| ·增强现实显示时使用内存对比 | 第51-52页 |
| ·周边搜索时使用内存对比 | 第52页 |
| ·搜索时使用内存对比 | 第52-53页 |
| ·列表展示时使用内存对比 | 第53-54页 |
| ·地图使用时耗用内存对比 | 第54页 |
| ·总体内存对比 | 第54-55页 |
| ·CPU占用对比 | 第55-57页 |
| 第六章 总结与展望 | 第57-59页 |
| ·论文总结 | 第57页 |
| ·存在不足与展望 | 第57-59页 |
| 致谢 | 第59-60页 |
| 参考文献 | 第60-62页 |