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基于Android平台和增强现实的导航应用设计与开发

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-11页
第一章 绪论第11-20页
   ·研究背景第11-15页
     ·增强现实第11-13页
     ·Android平台第13-14页
     ·基于位置服务第14-15页
   ·国内外研究现状第15-18页
     ·国外研究现状第15-17页
     ·国内研究现状第17-18页
   ·研究内容第18-19页
   ·文章的结构第19-20页
第二章 课题研究需要的相关理论和算法第20-34页
   ·相机坐标变换第20-26页
     ·相机变换坐标的意义第20-22页
     ·坐标变换公式第22-23页
     ·UVN系统第23-24页
     ·相机矩阵的推导第24-26页
   ·透视投影变换第26-32页
     ·齐次坐标表示第26-28页
     ·线性插值第28页
     ·透视投影变换第28-32页
   ·大圈定理第32-34页
第三章 基于Android平台和增强现实导航应用方案设计第34-40页
   ·系统总体框架第34-37页
   ·基于增强现实的导航应用的功能需求第37-40页
     ·解析Json包第37页
     ·雷达功能第37-38页
     ·地点列表第38页
     ·地图功能第38页
     ·四个方向第38-39页
     ·放大缩小观察范围第39页
     ·搜索第39页
     ·当前位置和速度第39页
     ·距离第39-40页
第四章 基于Android平台和增强现实导航应用的实现第40-50页
   ·基于增强现实的导航应用的数据采集第40-41页
   ·基于增强现实的导航应用系统客户端实现第41-50页
     ·AndroidManifest.xml文件的配置第41-42页
     ·计算智能客户端与目标兴趣点的距离第42页
     ·相机坐标变换第42-45页
     ·北邮街景增强现实显示第45-46页
     ·列表显示第46-47页
     ·地图操作展示第47页
     ·缩放展示第47-48页
     ·内部搜索第48-49页
     ·用户地理信息显示第49-50页
第五章 基于Android平台和增强现实导航应用测试第50-57页
   ·应用启动时间第50-51页
   ·增强现实显示时使用内存对比第51-52页
   ·周边搜索时使用内存对比第52页
   ·搜索时使用内存对比第52-53页
   ·列表展示时使用内存对比第53-54页
   ·地图使用时耗用内存对比第54页
   ·总体内存对比第54-55页
   ·CPU占用对比第55-57页
第六章 总结与展望第57-59页
   ·论文总结第57页
   ·存在不足与展望第57-59页
致谢第59-60页
参考文献第60-62页

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