网球视频盘局标注的研究
| 中文摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-11页 |
| ·国内外研究现状 | 第9页 |
| ·研究意义 | 第9-10页 |
| ·研究内容和方法 | 第10页 |
| ·论文结构 | 第10-11页 |
| 第二章 网球视频中广告的定位 | 第11-15页 |
| ·引言 | 第11页 |
| ·网球视频帧的分析 | 第11-12页 |
| ·场地帧的识别及“近一化” | 第12-13页 |
| ·粗识别 | 第12页 |
| ·二次识别 | 第12-13页 |
| ·场地帧的“近一化” | 第13页 |
| ·广告定位的算法 | 第13-14页 |
| ·广告定位结果的展示和分析 | 第14-15页 |
| 第三章 网球视频中记分牌的检测和定位 | 第15-23页 |
| ·引言 | 第15-16页 |
| ·记分牌的特点 | 第16页 |
| ·角点区域直方图的提出及定义 | 第16-17页 |
| ·记分牌检测和定位算法 | 第17-20页 |
| ·记分牌上不变区域的定位 | 第18页 |
| ·模板匹配算法的选取 | 第18-19页 |
| ·模板建立和自适应阈值的获取 | 第19-20页 |
| ·模板匹配和精确定位 | 第20页 |
| ·实验结果和分析 | 第20-23页 |
| ·记分牌定位结果展示 | 第21-22页 |
| ·记分牌检测结果和分析 | 第22-23页 |
| 第四章 记分牌上的得分识别 | 第23-29页 |
| ·引言 | 第23-24页 |
| ·得分区域定位和得分分割 | 第24-25页 |
| ·得分的识别步骤 | 第25-29页 |
| ·字符区域的预处理 | 第25页 |
| ·字符特征选取 | 第25-27页 |
| ·字符训练和识别结果展示 | 第27-28页 |
| ·错误纠正和得分的转变 | 第28-29页 |
| 第五章 盘局标注 | 第29-40页 |
| ·领域本体的构建 | 第29-33页 |
| ·类的建立 | 第30-31页 |
| ·属性的建立 | 第31-32页 |
| ·个体的建立 | 第32-33页 |
| ·SWRL 规则的制定 | 第33-36页 |
| ·变量的定义 | 第34页 |
| ·Imp 法则的建立 | 第34-36页 |
| ·标注结果推导和展示 | 第36-40页 |
| ·Jess 引擎 | 第37页 |
| ·加载 Jess 引擎和推导 | 第37-39页 |
| ·盘局标注结果展示 | 第39-40页 |
| 第六章 全文总结和工作展望 | 第40-42页 |
| ·本文的主要工作总结 | 第40页 |
| ·工作展望 | 第40-42页 |
| 参考文献 | 第42-45页 |
| 攻读学位期间发表的学术论文 | 第45-46页 |
| 致谢 | 第46页 |