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基于ArcGIS Engine的数字城市系统平台搭建研究

中文摘要第1-5页
ABSTRACT第5-11页
第1章 绪论第11-22页
   ·研究背景及意义第11-16页
     ·数字城市基础地理信息数据框架第11-12页
     ·数字城市三维模型第12-13页
     ·数字城市的发展第13-14页
     ·应用型地理信息系统开发方式与三维开发平台第14-15页
     ·研究意义第15-16页
   ·数字城市系统平台研究现状与问题第16-19页
     ·国内外研究与应用现状第16-18页
     ·数字城市应用存在的问题第18-19页
   ·研究内容第19页
   ·论文技术方案第19-20页
   ·论文创新点第20页
   ·本章小结第20-22页
第2章 系统方案设计第22-31页
   ·设计原则第22-23页
   ·功能设计第23-24页
   ·界面设计第24-26页
   ·网络拓扑结构第26-27页
   ·数据库第27-28页
   ·开发平台第28-29页
   ·软件与硬件环境第29-30页
   ·本章小结第30-31页
第3章 系统关键技术第31-40页
   ·缓存第31-35页
     ·缓存的分类第31-32页
     ·磁盘缓存的格式及特性第32页
     ·缓存管理第32-35页
   ·网络模型第35-37页
     ·C/S 网络模型第35页
     ·P2P 网络模型第35页
     ·系统网络模型与技术第35-37页
   ·地理信息与互联网资源第37-39页
     ·互联网的 Open API第37-38页
     ·基于 Open API 的查询与标注第38页
     ·基于 IP 地址的城市级定位第38-39页
   ·本章小结第39-40页
第4章 数字城市公共服务系统平台实现第40-58页
   ·后台模块第40-44页
     ·本地磁盘缓存生成与共享第40-42页
     ·缓存管理实现第42-43页
     ·三维数据缓存与实体数据交互第43-44页
   ·通用工具与高级工具第44-51页
     ·通用工具第44-45页
     ·二维与三维场景联动第45-47页
     ·当前位置范围第47-49页
     ·浏览器第49-50页
     ·状态栏第50-51页
   ·查询与定位第51-55页
     ·兴趣点查询第51-53页
     ·兴趣点定位第53-54页
     ·位置标注第54-55页
   ·场景输出第55-57页
     ·当前场景输出第55-56页
     ·视频录制与输出第56-57页
   ·本章小结第57-58页
第5章 结论与展望第58-60页
   ·结论第58页
   ·展望第58-59页
   ·本章小结第59-60页
参考文献第60-64页
攻读硕士期间发表的学术论文第64-65页
致谢第65-66页
导师及作者简介第66页

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