基于移动平台的图片制作系统设计与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 1 绪论 | 第9-13页 |
| ·研究目标 | 第10-11页 |
| ·关键技术 | 第11-12页 |
| ·论文结构 | 第12-13页 |
| 2 国内外研究现状及分析 | 第13-20页 |
| ·现状分析 | 第13-14页 |
| ·移动图片系统的解决方案 | 第14-15页 |
| ·系统初步设计与优化 | 第15-16页 |
| ·相关知识与技术 | 第16-20页 |
| ·IOS | 第16-17页 |
| ·云主机 | 第17-18页 |
| ·亚马迅云服务 | 第18页 |
| ·Core Animation | 第18-20页 |
| 3 系统需求分析 | 第20-25页 |
| ·概述 | 第20-21页 |
| ·需求分析 | 第21-24页 |
| ·功能性需求 | 第21-22页 |
| ·系统用例分析 | 第22-23页 |
| ·技术性需求 | 第23-24页 |
| ·其他需求 | 第24页 |
| ·小结 | 第24-25页 |
| 4 基于移动平台的图片制作系统的关键技术 | 第25-55页 |
| ·图片系统功能简介 | 第25-26页 |
| ·系统架构设计 | 第26-27页 |
| ·基于移动社区的图片分享机制 | 第27-35页 |
| ·客户端设计 | 第27-31页 |
| ·互联网图片搜索功能设计 | 第31-33页 |
| ·人人社区图片获取与分发 | 第33-35页 |
| ·前景主题商店系统设计 | 第35-41页 |
| ·商店功能简介 | 第35页 |
| ·商店数据结构设计与模块设计 | 第35-38页 |
| ·商店跨地区运营流程设计 | 第38-39页 |
| ·下载管理模块设计 | 第39-41页 |
| ·用户信息收集系统设计 | 第41-50页 |
| ·信息收集系统模块设计 | 第41-42页 |
| ·数据结构设计 | 第42-44页 |
| ·API 接口设计 | 第44-45页 |
| ·服务器端信息整理 | 第45-48页 |
| ·漏斗模型 | 第48-50页 |
| ·任务系统 | 第50-55页 |
| ·任务系统模块设计 | 第50-51页 |
| ·任务系统业务流程 | 第51-55页 |
| 5 系统测试 | 第55-67页 |
| ·测试目的与流程 | 第55-56页 |
| ·服务器测试 | 第56-59页 |
| ·客户端测试 | 第59-61页 |
| ·运营测试数据 | 第61-64页 |
| ·用户数据分析 | 第64-67页 |
| 6 总结和展望 | 第67-70页 |
| ·总结 | 第67-68页 |
| ·展望 | 第68-70页 |
| 参考文献 | 第70-72页 |
| 致谢 | 第72-74页 |