2D-3D视频转换中深度图生成方法研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-12页 |
第一章 绪论 | 第12-20页 |
·引言 | 第12页 |
·课题研究背景 | 第12-15页 |
·2D-3D视频转换的研究意义 | 第15页 |
·2D-3D视频转换的研究方法 | 第15-18页 |
·论文的主要贡献和章节安排 | 第18-20页 |
第二章 2D-3D视频转换的基本原理 | 第20-30页 |
·立体视觉的基本原理 | 第20-24页 |
·单眼立体视觉 | 第20-23页 |
·双眼立体视觉 | 第23-24页 |
·深度图格式 | 第24-25页 |
·深度与视差的关系 | 第25-27页 |
·立体图像生成 | 第27-29页 |
·本章小结 | 第29-30页 |
第三章 单幅图像的深度图生成方法研究 | 第30-43页 |
·利用边缘信息的深度图生成方法 | 第30-34页 |
·基于块的图像区域分割 | 第30-32页 |
·基于深度梯度假设的深度分配 | 第32页 |
·深度图滤波 | 第32-33页 |
·仿真结果 | 第33-34页 |
·利用聚焦信息的深度图生成方法 | 第34-42页 |
·聚焦区域提取 | 第34-39页 |
·前景和背景的深度分配 | 第39-40页 |
·深度融合 | 第40页 |
·实验结果 | 第40-42页 |
·本章小结 | 第42-43页 |
第四章 基于线性透视和运动的深度图生成方法 | 第43-53页 |
·背景重建 | 第43-44页 |
·背景深度图提取 | 第44-48页 |
·基于线性透视的背景深度层次图提取 | 第44-47页 |
·静止物体分割以及深度值分配 | 第47页 |
·背景深度融合 | 第47-48页 |
·运动物体分割 | 第48-50页 |
·背景减和阈值化 | 第48页 |
·形态学操作 | 第48-49页 |
·辅助操作 | 第49-50页 |
·运动物体深度值分配以及深度融合 | 第50页 |
·实验结果及讨论 | 第50-52页 |
·本章小结 | 第52-53页 |
第五章 总结与展望 | 第53-56页 |
·论文总结 | 第53-54页 |
·对未来工作的展望 | 第54-56页 |
参考文献 | 第56-62页 |
致谢 | 第62-63页 |
攻读学位期间发表和投出的论文 | 第63-64页 |
学位论文评阅及答辩情况表 | 第64页 |