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某大型商场预付卡管理系统的设计与实现

摘要第1-11页
ABSTRACT第11-13页
第1章 引言第13-18页
   ·研究背景第13-15页
     ·预付卡的使用带来的便利第13-14页
     ·预付卡的使用带来的问题第14页
     ·国家监管政策的出台第14页
     ·解决思路第14-15页
   ·研究的目的及意义第15-16页
     ·研究目的第15页
     ·研究意义第15-16页
   ·论文内容和论文结构第16-18页
     ·论文的主要内容第16页
     ·论文的总体结构第16-18页
第2章 理论与应用综述第18-29页
   ·信息系统的生命周期第18-19页
     ·信息系统生命周期的五个阶段第18-19页
     ·信息系统生命周期法的优点第19页
   ·4C营销理论第19-21页
     ·4C营销理论的四个基本要素第19-20页
     ·4C营销理论对零售企业的重要性第20-21页
   ·业务流程管理第21-24页
     ·业务流程管理(BPM)的概念第21-22页
     ·业务流程管理系统(BPMS)的概念第22页
     ·业务流程管理(BPM)的目的和意义第22-23页
     ·ERP系统开发中出现的问题第23页
     ·业务流程管理在信息系统的应用第23-24页
   ·基于用例的需求获取方法第24-29页
     ·用例分析第25-26页
     ·用例描述第26页
     ·建立UML用例模型的步骤第26-27页
     ·用例模型的准则第27-29页
第3章 预付卡系统需求分析第29-48页
   ·系统项目背景第29-30页
     ·顾客的现实需求第29页
     ·企业的现实需要第29-30页
   ·业务流程需求第30-37页
     ·预付卡管理的各职能部门第30-31页
     ·业务需求分析第31-34页
     ·业务流程分析第34-37页
   ·预付卡管理信息系统的用例分析第37-48页
     ·获取参与者(Actor)第37-38页
     ·设计用例第38-42页
     ·用例描述第42-48页
第4章 系统设计第48-62页
   ·系统拓扑结构第48-50页
   ·接口设计第50页
     ·业务系统接口第50页
     ·读卡设备接口第50页
     ·公共接口第50页
   ·数据结构设计第50-58页
     ·系统E-R图第50-51页
     ·数据库表结构第51-58页
   ·各功能模块设计第58-62页
     ·申请表打印模块设计第58-60页
     ·采集客户信息模块设计第60页
     ·实名卡挂失模块设计第60-62页
第5章 系统实现第62-77页
   ·系统开发环境第62页
   ·数据库构建第62-64页
     ·构建原则第62-64页
     ·命名约定第64页
   ·系统展示界面的实现第64-77页
     ·系统主界面第64-70页
     ·信息采集界面第70页
     ·预付卡日常管理界面第70-71页
     ·预付卡短信邮件发送界面第71-77页
第6章 系统测试第77-83页
   ·测试方案第77页
   ·测试资源和环境第77-78页
     ·硬件配置第77页
     ·软件配置第77-78页
   ·测试策略第78-82页
     ·功能测试第78-79页
     ·性能测试第79页
     ·用户界面(UI)测试第79-80页
     ·安全性和访问控制测试第80页
     ·兼容性测试第80-81页
     ·回归测试第81-82页
   ·测试结果第82-83页
第7章 总结与展望第83-85页
   ·总结第83页
   ·展望第83-85页
参考文献第85-88页
致谢第88-89页
学位论文评阅及答辩情况表第89页

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