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基于3D识别技术的电视人机交互系统的研究与实现

摘要第1-6页
Abstract第6-10页
1 绪论第10-14页
   ·引言第10-11页
   ·国内外研究现状第11-12页
   ·课题研究的内容及意义第12-13页
   ·本论文的主要工作第13-14页
2 电视人机交互系统的研究第14-27页
   ·电视人机交互系统的现状第14-15页
   ·系统可用性与用户体验的关系第15-17页
     ·可用性第15-16页
     ·用户体验第16-17页
   ·系统用户体验的设计与度量第17-26页
     ·用户体验的要素第18-19页
     ·以用户为中心的设计第19-21页
     ·用户体验的度量第21-25页
     ·用户体验度量结果的分析第25-26页
   ·本章小结第26-27页
3 3D 人体识别技术的研究第27-39页
   ·3D 识别技术现状第27-28页
   ·3D 识别方法第28-37页
     ·摄像头传感器组件第28-31页
     ·目标检测第31-32页
     ·人体模型的建立第32-35页
     ·目标跟踪第35页
     ·动作识别算法第35-37页
   ·结果及分析第37-38页
   ·本章小结第38-39页
4 电视人机交互系统的设计第39-56页
   ·人机交互系统模型第39-40页
     ·系统架构第39页
     ·COM 技术第39-40页
   ·人机交互系统的设计原则第40-42页
   ·界面设计第42-48页
     ·界面结构设计第42-45页
     ·界面交互设计第45-48页
   ·人机交互系统的动作控制第48-53页
     ·动作控制的信号流第48-49页
     ·动作命令的实现第49-53页
   ·鼠标模式的实现第53-55页
   ·本章小结第55-56页
5 设计的用户体验质量及结果分析第56-67页
   ·用户体验质量评价体系第56-58页
   ·数据收集第58-59页
   ·数据整理第59-64页
   ·数据分析第64-66页
     ·数据分析第64-65页
     ·与体验人员的交流第65-66页
   ·本章小结第66-67页
6 本文工作总结与未来工作展望第67-69页
   ·本文工作总结第67页
   ·未来工作展望第67-69页
参考文献第69-73页
致谢第73-74页
个人简历第74页
发表的学术论文第74页

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