水声通信网络仿真软件的设计与运行管理模块的实现
摘要 | 第1-6页 |
ABSTRACT | 第6-11页 |
第1章 绪论 | 第11-15页 |
·课题背景和意义 | 第11页 |
·水声通信网国内外发展概况 | 第11-12页 |
·Visual C++6.0简介 | 第12-13页 |
·应用系统集成框架简介 | 第13-14页 |
·应用系统集成框架开发环境的搭建 | 第13页 |
·节点代理和信息管理器 | 第13页 |
·信息字典 | 第13-14页 |
·论文研究的主要内容 | 第14-15页 |
第2章 水声通信网络仿真软件的系统设计 | 第15-28页 |
·水声通信网络仿真软件的系统框架 | 第15页 |
·运行管理模块 | 第15-16页 |
·水声通信网络设置模块 | 第16-18页 |
·调制解调参数的设置 | 第16-17页 |
·海洋环境参数的设置 | 第17页 |
·拓扑结构编辑 | 第17页 |
·任务的定制 | 第17-18页 |
·信道模块 | 第18-19页 |
·调制解调模块 | 第19-21页 |
·调制解调模块的主要功能 | 第19页 |
·调制解调模块的接口关系 | 第19-20页 |
·调制解调方式 | 第20页 |
·信道编译码 | 第20-21页 |
·协议接口模块 | 第21-22页 |
·协议模块 | 第22-27页 |
·协议模块的分层模型 | 第22-24页 |
·协议模块的数据传递 | 第24-25页 |
·媒体接入控制层 | 第25页 |
·逻辑链路控制层(LLC) | 第25-26页 |
·网络层 | 第26-27页 |
·应用层 | 第27页 |
·本章小结 | 第27-28页 |
第3章 基于计算机网络的运行管理的设计和实现 | 第28-54页 |
·几个基本的定义 | 第28-29页 |
·应用系统集成框架的配置 | 第29-30页 |
·公共配置文件的配置 | 第29-30页 |
·服务配置文件的配置 | 第30页 |
·运行管理的设计思想 | 第30-33页 |
·服务器/客户端模式 | 第31页 |
·运行管理的四个模块 | 第31-33页 |
·用户组件之间的信息说明 | 第33页 |
·时间管理模块 | 第33-40页 |
·计算机网络时延的测试 | 第34-35页 |
·物理时间的模拟算法 | 第35-37页 |
·物理时间模拟的实现 | 第37-40页 |
·计算机网络管理模块 | 第40-44页 |
·计算机网络的信息流向 | 第40-41页 |
·用户组件的注册 | 第41-43页 |
·节点的模拟 | 第43-44页 |
·用户组件的删除 | 第44页 |
·仿真信息管理模块 | 第44-48页 |
·控制信号 | 第44页 |
·仿真的开始 | 第44-47页 |
·仿真的停止 | 第47-48页 |
·节点信息管理模块 | 第48-53页 |
·接收信噪比的计算 | 第48-50页 |
·波形叠加的设计与实现 | 第50-51页 |
·接收信息容器的设计和实现 | 第51-53页 |
·本章小结 | 第53-54页 |
第4章 运行管理的人机交互界面设计和实现 | 第54-69页 |
·主控界面的设计实现 | 第54-56页 |
·动画显示区实现的关键技术 | 第56-61页 |
·OpenGL简介 | 第56页 |
·坐标系统 | 第56-57页 |
·节点信息的显示 | 第57-58页 |
·接收和发送数据动画 | 第58-61页 |
·非动画显示区的实现 | 第61-64页 |
·参数信息显示区 | 第61页 |
·任务信息显示区 | 第61-62页 |
·节点模拟信息的人机交互 | 第62-63页 |
·事件信息显示区 | 第63-64页 |
·移动节点的实现 | 第64-68页 |
·移动节点的功能分析 | 第64-65页 |
·移动节点更新位置的算法实现 | 第65-66页 |
·移动线程的实现 | 第66-67页 |
·位置信息的发送和接收 | 第67-68页 |
·本章小结 | 第68-69页 |
第5章 软件的运行测试 | 第69-75页 |
·软件的运行步骤 | 第69-70页 |
·测试工程的内容 | 第70-72页 |
·测试的环境 | 第72-73页 |
·测试的结果 | 第73-74页 |
·本章小结 | 第74-75页 |
结论 | 第75-77页 |
参考文献 | 第77-80页 |
攻读硕士学位期间发表的论文和取得的科研成果 | 第80-81页 |
致谢 | 第81-82页 |
附录 A | 第82-83页 |