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《调性游戏》的新古典主义特征

论文摘要第1-6页
序言第6-8页
第一章《调性游戏》的创作构思第8-16页
 第一节 Ludus Tonalis 的含义第8-10页
 第二节 亨德米特的调性理论第10-13页
 第三节 《调性游戏》的整体布局第13-16页
第二章 前、后奏与间奏曲的分析第16-25页
 第一节 前奏曲和后奏曲的分析第16-22页
 第二节 间奏曲的结构意义第22-25页
第三章 赋格的创作特点第25-41页
 第一节 呈示部中调性的确立及主题的特点第25-31页
  (一) 主题的调性和旋律特点第25-28页
  (二) 答题的特点第28-30页
  (三) 对题的特点第30-31页
 第二节 赋格中部的特点及调性布局第31-37页
  (一) 间插段第31-34页
  (二) 紧接段第34-35页
  (三) 调性布局第35-37页
 第三节 赋格再现部的调性布局第37-39页
 第四节 两首特殊的赋格第39-41页
  (一) 调赋格的主题呈示(整首谱例见附录)第39-40页
  (二) A 调赋格主题呈示(整首谱例见附录)第40-41页
第四章 《调性游戏》中的新古典主义特征第41-50页
 第一节 新古典主义的特征及代表第41-43页
 第二节 《调性游戏》中的新古典主义特征第43-48页
  (一) 音阶第43-45页
  (二) 调性与和声第45-46页
  (三) 旋律第46-48页
 第三节 《调性游戏》的创作意义第48-50页
结语第50-51页
参考文献第51-53页
附录第53-60页
后记第60页

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