基于DSP的X射线图像的实时处理及编码技术研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-9页 |
| 绪论 | 第9-16页 |
| ·课题的背景及意义 | 第9-10页 |
| ·射线实时成像的发展 | 第10-11页 |
| ·DSP 发展概况 | 第10-11页 |
| ·数字图像处理技术的发展 | 第11-14页 |
| ·图像处理的内容介绍 | 第12页 |
| ·图像处理的主要技术特点 | 第12-13页 |
| ·应用领域简介 | 第13页 |
| ·图像处理在X 射线无损检测中的发展与应用 | 第13-14页 |
| ·本论文研究的内容 | 第14-16页 |
| 第二章 X 射线实时成像系统理论基础 | 第16-26页 |
| 引言 | 第16页 |
| ·成像检测的基本原理介绍 | 第16-17页 |
| ·系统组成中主要硬件 | 第17-25页 |
| ·射线源介绍 | 第17-21页 |
| ·图像增强器 | 第21-23页 |
| ·CCD 相机 | 第23-24页 |
| ·DSP 技术简介 | 第24-25页 |
| ·本章小结 | 第25-26页 |
| 第三章 图像实时处理总体方案 | 第26-36页 |
| 引言 | 第26-27页 |
| ·系统硬件方案选择 | 第27-32页 |
| ·核心处理芯片的选择 | 第28页 |
| ·实验开发平台 | 第28-30页 |
| ·视频解码芯片选择 | 第30-32页 |
| ·输入输出图像格式 | 第32页 |
| ·设计用到的模块的介绍 | 第32-34页 |
| ·接口电路选择 | 第33-34页 |
| ·系统中软件部分的设计思路 | 第34页 |
| ·本章小结 | 第34-36页 |
| 第四章 图像实时处理详细系统设计 | 第36-50页 |
| 引言 | 第36-37页 |
| ·实时图像处理系统的硬件设计 | 第37-38页 |
| ·Cache 结构 | 第37页 |
| ·CPU 与缓存之间的数据传输 | 第37-38页 |
| ·DM643 视频接口 | 第38页 |
| ·DM643 的 EDMA | 第38页 |
| ·图像实时处理系统组成模块 | 第38-41页 |
| ·图像实时处理各个模块之间的联系 | 第39-40页 |
| ·DSP 器件的内存扩展接口 EMIF | 第40-41页 |
| ·视频输入输出电路的设计 | 第41-44页 |
| ·DSP 与外界连接仿真接口 | 第41页 |
| ·视频信号转换芯片的配置 | 第41-42页 |
| ·视频采集与传输 | 第42-43页 |
| ·视频信号输出设置 | 第43-44页 |
| ·DSP 内部核心结构 | 第44-46页 |
| ·系统软件设计 | 第46-49页 |
| ·图像处理软件开发工具的选取 | 第46-47页 |
| ·软件开发流程 | 第47-49页 |
| ·本章小结 | 第49-50页 |
| 第五章 图像实时处理算法在 DM643 上的实现 | 第50-72页 |
| 引言 | 第50页 |
| ·H.264 编码 | 第50-52页 |
| ·视频编码结构介绍 | 第51页 |
| ·H.264 编码算法的主要特征 | 第51-52页 |
| ·选择开源代码 | 第52-54页 |
| ·X264 部分编码程序 | 第53-54页 |
| ·系统软件集成开发环境 | 第54-58页 |
| ·分析编译命令文件 | 第56-57页 |
| ·编码优化步骤 | 第57-58页 |
| ·修改函数和变量 | 第58页 |
| ·项目级优化 | 第58-63页 |
| ·编译器选项优化 | 第58-60页 |
| ·存储空间的优化 | 第60页 |
| ·算法优化 | 第60-63页 |
| ·实验结果及分析 | 第63-68页 |
| ·图像的反色处理 | 第63-64页 |
| ·Sobel 边缘检测处理 | 第64-68页 |
| ·视频采集部分代码 | 第68-71页 |
| ·本章小结 | 第71-72页 |
| 第六章 总结和展望 | 第72-74页 |
| 参考文献 | 第74-77页 |
| 攻读硕士学位期间发表的论文 | 第77-78页 |
| 致谢 | 第78页 |