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基于OpenGL的数控车削仿真系统的研究

摘要第1-8页
Abstract第8-9页
插图索引第9-10页
附表索引第10-11页
第1章 绪论第11-19页
   ·计算机仿真技术的概述第11-12页
   ·数控仿真技术综述第12-16页
     ·国内外研究状况第12-15页
     ·发展趋势第15-16页
   ·数控加工程序第16-18页
     ·数控加工编程方法第16-17页
     ·数控程序校验的方法及必要性第17-18页
   ·课题的意义及内容安排第18-19页
第2章 数控车削仿真系统的总体设计第19-26页
   ·数控车削加工仿真系统的总体设计方案第19页
   ·面向对象的方法第19-20页
   ·仿真系统的整体结构第20-23页
     ·加工仿真环境第21-22页
     ·加工仿真过程第22-23页
   ·建立用户的界面第23-26页
第3章 OpenGL的三维图形编程第26-35页
   ·OpenGL的基本特点第26-27页
   ·OpenGL的工作流程第27-28页
   ·OpenGL几何图元的描述第28-29页
     ·齐次坐标第28页
     ·几何图元的描述第28-29页
   ·OpenGL中的三维图形变换第29-30页
   ·消隐第30页
   ·OpenGL中动画的实现第30-31页
   ·用Visual C++ 6.0实现OpenGL编程第31-35页
第4章 加工环境的建模第35-46页
   ·数控车床的建模方法第35-42页
     ·几何建模技术第35-41页
     ·数控车床的建模方法第41-42页
   ·数控车床的几何结构第42-43页
   ·数控车床的运动建模第43-46页
     ·数控车床的运动特征第43-44页
     ·车床的运动模型第44-46页
第5章 车削仿真中的 NC代码译码第46-60页
   ·数控程序的结构与格式第46-48页
     ·数控加工程序的组成结构第46页
     ·程序段格式第46-47页
     ·程序段内各字的说明第47-48页
   ·NC代码的译码过程第48-54页
     ·预处理第49页
     ·词法分析第49-50页
     ·语法分析第50-51页
     ·解释模块第51-54页
   ·插补计算方法第54-60页
     ·直线插补第55-57页
     ·圆弧插补第57-60页
第6章 数控车削的加工仿真过程第60-66页
   ·工件的成形过程第60-61页
     ·毛坯的数据结构第60-61页
     ·实时切削仿真过程第61页
   ·碰撞干涉的检查第61-63页
   ·数控车削的加工仿真过程第63-66页
     ·NC代码的仿真检验流程第63页
     ·车削加工的仿真过程第63-66页
总结与展望第66-68页
 主要结论第66-67页
 展望第67-68页
参考文献第68-71页
致谢第71-72页
附录A 攻读学位期间所发表的学术论文第72页

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