| 表目录 | 第1-8页 |
| 图目录 | 第8-10页 |
| 摘要 | 第10-11页 |
| ABSTRACT | 第11-12页 |
| 第一章 引言 | 第12-18页 |
| ·GPU的发展史 | 第12-16页 |
| ·GPU发展 | 第12-14页 |
| ·GPU特点 | 第14-15页 |
| ·利用GPU进行通用计算 | 第15-16页 |
| ·论文主要内容 | 第16-18页 |
| ·研究的背景 | 第16页 |
| ·研究的目的和意义 | 第16页 |
| ·研究的主要内容 | 第16-17页 |
| ·论文的组织 | 第17-18页 |
| 第二章 相关工作 | 第18-28页 |
| ·图形处理体系结构 | 第18-24页 |
| ·GPU体系结构 | 第18-19页 |
| ·可编程图形流水线和可编程部件 | 第19-24页 |
| ·GPU编程方法研究 | 第24-25页 |
| ·OpenGL图形接口 | 第24页 |
| ·DirectX图形接口 | 第24-25页 |
| ·用GPU进行通用计算的相关研究 | 第25-28页 |
| 第三章 Brook—GPU通用流语言 | 第28-44页 |
| ·为什么要使用Brook | 第28页 |
| ·Brook与其它绘制语言在编程模式上的比较 | 第28-30页 |
| ·Brook简介 | 第30-31页 |
| ·Brook结构分析 | 第31-34页 |
| ·流计算模式 | 第31-32页 |
| ·Brook语言设计目标 | 第32页 |
| ·BrookGPU的体系架构 | 第32-34页 |
| ·Brook编程环境 | 第34-39页 |
| ·Brook程序中的数据结构 | 第34-35页 |
| ·Kernel函数 | 第35-37页 |
| ·归约操作(Reduction) | 第37-38页 |
| ·分散(ScatterOp)和集合操作(GatherOp) | 第38页 |
| ·Brook的语言特点 | 第38-39页 |
| ·Brook中数据映射的实现 | 第39-42页 |
| ·流的映射 | 第39-40页 |
| ·内核函数的映射 | 第40-42页 |
| ·归约的映射 | 第42页 |
| ·brook程序的编译和运行 | 第42-43页 |
| ·本章小结 | 第43-44页 |
| 第四章 利用Brook在GPU上实现FFT算法 | 第44-65页 |
| ·离散傅利叶变换(DFT) | 第44-46页 |
| ·DFT的定义 | 第44-45页 |
| ·直接计算DFT的特点 | 第45页 |
| ·减少运算量改善DFT运算效率的基本途径 | 第45-46页 |
| ·两类改进办法 | 第46-49页 |
| ·时域抽取法DIT-FFT | 第46-48页 |
| ·频域抽取法DIF-FFT | 第48页 |
| ·FFT在CPU上的实现 | 第48-49页 |
| ·并行FFT及在GPU上的实现 | 第49-58页 |
| ·对FFT算法的改进 | 第50-56页 |
| ·利用Brook实现FFT算法 | 第56-58页 |
| ·Brook编程小结 | 第58页 |
| ·测试与分析 | 第58-65页 |
| ·Brook运行环境的搭建 | 第58-60页 |
| ·测试结果及分析 | 第60-65页 |
| 第五章 结束语 | 第65-67页 |
| ·工作总结 | 第65-66页 |
| ·进一步的研究工作 | 第66-67页 |
| 参考文献 | 第67-70页 |
| 附录1 qffi核心代码 | 第70-72页 |
| 作者简历 攻读硕士期间完成的主要工作 | 第72-73页 |
| 致谢 | 第73页 |