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基于GPU的器官体数据光线投射算法研究

摘要第1-4页
Abstract第4-6页
目录第6-9页
第一章 绪论第9-15页
   ·研究背景第9-10页
   ·研究意义及应用领域第10-11页
   ·国内外研究现状第11-13页
   ·论文主要研究内容和创新点第13-14页
   ·论文结构与安排第14-15页
第二章 经典体绘制算法及加速技术第15-29页
   ·体绘制技术原理第15-16页
   ·体绘制的光学模型第16-17页
     ·吸收模型第16-17页
     ·发射模型第17页
     ·吸收和发射结合模型第17页
   ·体绘制与光照模型第17-19页
     ·Phong模型第18页
     ·Cook-Torrance光照模型第18-19页
     ·BRDF光照模型第19页
   ·经典体绘制算法第19-26页
     ·光线投射算法第19-21页
     ·抛雪球算法第21-24页
     ·错切-曲变算法第24-26页
   ·体绘制的主要加速技术第26-28页
     ·无效体素剔除第26-27页
     ·多分辨率绘制第27页
     ·不透明度提前截止第27页
     ·硬件加速第27-28页
     ·不透明度剥离第28页
   ·本章小结第28-29页
第三章 基于GPU编程的光线投射改进算法第29-39页
   ·GPU编程简介第29-30页
     ·GPU发展历程第29-30页
     ·NVIDIA Cg第30页
   ·Blinn-Phong光照模型第30-31页
   ·光线投射算法中的采样合成函数改进第31-32页
   ·GPU光线投射改进算法第32-38页
     ·GPU光线投射算法第33页
     ·本章算法实现步骤第33-34页
     ·实验结果与对比第34-38页
   ·本章小结第38-39页
第四章 基于八叉树编码的CUDA光线投射算法第39-55页
   ·CUDA架构与编程模型第40-41页
     ·CUDA简介第40页
     ·CUDA编程模型第40-41页
   ·空间剖分技术第41-44页
     ·八叉树第42-43页
     ·BSP树第43页
     ·Kd-tree第43-44页
   ·基于CUDA的光线投射算法第44-45页
     ·基于CUDA架构的投射线程分配与映射第44-45页
     ·医学体数据的CUDA光线投射算法第45页
   ·基于八叉树编码的CUDA光线投射算法第45-47页
     ·八叉树数据体素编码第45-46页
     ·光线与体数据求交第46页
     ·本章算法实现步骤第46-47页
   ·实验结果与分析第47-53页
   ·本章小结第53-55页
第五章 总结和展望第55-57页
   ·本文的工作总结第55页
   ·未来的研究工作第55-57页
参考文献第57-61页
攻读硕士学位期间取得的学术成果第61-63页
致谢第63页

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