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基于TCP/IP和嵌入式图形界面的实时仿真软件技术研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·引言第12页
   ·集成化半实物仿真系统第12-15页
     ·实时仿真设备第14页
     ·笔记本电脑第14-15页
   ·主从式仿真系统的不足之处第15-16页
   ·仿真软件的研究意义第16-17页
   ·嵌入式图形界面和TCP/IP 的研究现状第17-19页
     ·嵌入式图形界面第17-18页
     ·嵌入式TCP/IP第18-19页
   ·本文的主要组织安排第19-21页
第二章 实时仿真软件设计框架第21-38页
   ·引言第21页
   ·集成化半实物仿真系统的软硬件结构第21-26页
     ·基于PC/104 的仿真设备硬件结构第22-23页
     ·实时仿真软件第23-25页
     ·仿真系统的人机界面第25-26页
   ·总体研究方案第26-28页
   ·关键技术问题第28页
   ·PEG 介绍第28-32页
     ·PEG 开发模式第28-29页
     ·PEG 主要特性第29页
     ·PEG 开发工具第29-30页
     ·PEG 运行原理第30-31页
     ·RTPEG第31-32页
   ·RTIP 介绍第32页
   ·仿真软件框架设计第32-35页
     ·软件功能需求第32-33页
     ·软件性能指标第33页
     ·软件开发环境第33页
     ·模块化的软件结构第33-35页
     ·软件工作流程第35页
   ·用户界面开发指导原则第35-37页
     ·交互系统评价的五个人性因素第35-36页
     ·交互系统界面设计的8 条黄金规则第36-37页
     ·数据显示的指导原则第37页
   ·小结第37-38页
第三章 图形用户界面的设计和实现第38-51页
   ·引言第38页
   ·数据的图形化显示方式第38-42页
     ·数字显示方式第38-39页
     ·历史曲线显示方式第39-40页
     ·航迹图显示方式第40-42页
     ·离散信号的显示方式第42页
   ·不同显示方式的软件实现第42-47页
     ·数字显示的软件实现第42-43页
     ·历史曲线显示的软件实现第43-46页
     ·航迹显示的软件实现第46页
     ·离散信号显示的软件实现第46-47页
   ·中文界面的实现第47-50页
     ·Unicode 编码第48页
     ·汉字的输入和显示第48-50页
   ·实时性第50页
   ·小结第50-51页
第四章 UDP 通信方式的设计与实现第51-60页
   ·引言第51页
   ·TCP/IP 协议第51-53页
     ·TCP 协议第51-52页
     ·UDP 协议第52页
     ·UDP 和TCP 的区别第52-53页
   ·套接字编程第53-54页
   ·网络通信的应用层协议第54-55页
     ·上行通信协议第54-55页
     ·下行通信协议第55页
   ·网络初始化第55-56页
   ·基于UDP 的数据收发线程的实现第56-57页
   ·客户端网络通信程序的开发第57-58页
   ·实时性第58页
   ·小结第58-60页
第五章 样例无人机的仿真试验验证第60-70页
   ·引言第60页
   ·样例无人机的飞行控制律第60-61页
     ·纵向控制律第60页
     ·横侧向控制律第60-61页
   ·采用集成化仿真设备的仿真试验过程第61-68页
     ·系统准备第61页
     ·模拟信号标定第61-63页
     ·仿真参数选定第63页
     ·任务航线装定第63-64页
     ·仿真运行与控制第64-66页
     ·仿真试验的实时数据显示第66-68页
   ·使用效果分析第68-69页
   ·小结第69-70页
第六章 总结与展望第70-72页
   ·本文研究工作总结第70-71页
   ·进一步的研究工作展望第71-72页
参考文献第72-74页
致谢第74-75页
在学期间研究成果及发表的论文第75-76页
附录第76页

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