OpenGL机载图形生成算法的研究
| 摘要 | 第1-5页 |
| ABSTRACT | 第5-9页 |
| 第一章 绪论 | 第9-14页 |
| ·图形输出 | 第9页 |
| ·航空显示系统的发展 | 第9-10页 |
| ·三维标准图形库 | 第10-13页 |
| ·课题研究内容 | 第13-14页 |
| 第二章 机载图形显示系统 | 第14-21页 |
| ·引言 | 第14-15页 |
| ·系统分析 | 第15-16页 |
| ·图形处理器 | 第16-19页 |
| ·系统硬件结构范例 | 第19-20页 |
| ·本章小结 | 第20-21页 |
| 第三章 OpenGL ES 核心库 | 第21-34页 |
| ·算法分层结构 | 第21页 |
| ·核心库绘制流程 | 第21-33页 |
| ·核心库函数实现 | 第33页 |
| ·本章小结 | 第33-34页 |
| 第四章 图形反走样技术 | 第34-47页 |
| ·直线走样现象分析 | 第35-36页 |
| ·宽度直线反走样算法 | 第36-39页 |
| ·多边形的直线反走样算法 | 第39-44页 |
| ·全屏幕反走样算法 | 第44-46页 |
| ·本章小结 | 第46-47页 |
| 第五章 系统硬件结构设计 | 第47-53页 |
| ·引言 | 第47页 |
| ·DSP 与FPGA | 第47-50页 |
| ·图形加速协处理器 | 第50页 |
| ·系统硬件结构设计方法 | 第50-52页 |
| ·本章小结 | 第52-53页 |
| 第六章 原型系统实现 | 第53-59页 |
| ·系统框架 | 第53页 |
| ·模块功能介绍 | 第53-55页 |
| ·图形绘制流程实例 | 第55页 |
| ·飞行仪表系统演示画面 | 第55-56页 |
| ·逐帧动画显示 | 第56-57页 |
| ·矢量中英文显示 | 第57-58页 |
| ·本章小结 | 第58-59页 |
| 第七章 总结与展望 | 第59-61页 |
| ·工作总结 | 第59-60页 |
| ·研究展望 | 第60-61页 |
| 参考文献 | 第61-63页 |
| 致谢 | 第63-64页 |
| 攻读硕士学位期间已发表或录用的论文 | 第64-66页 |