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OpenGL机载图形生成算法的研究

摘要第1-5页
ABSTRACT第5-9页
第一章 绪论第9-14页
   ·图形输出第9页
   ·航空显示系统的发展第9-10页
   ·三维标准图形库第10-13页
   ·课题研究内容第13-14页
第二章 机载图形显示系统第14-21页
   ·引言第14-15页
   ·系统分析第15-16页
   ·图形处理器第16-19页
   ·系统硬件结构范例第19-20页
   ·本章小结第20-21页
第三章 OpenGL ES 核心库第21-34页
   ·算法分层结构第21页
   ·核心库绘制流程第21-33页
   ·核心库函数实现第33页
   ·本章小结第33-34页
第四章 图形反走样技术第34-47页
   ·直线走样现象分析第35-36页
   ·宽度直线反走样算法第36-39页
   ·多边形的直线反走样算法第39-44页
   ·全屏幕反走样算法第44-46页
   ·本章小结第46-47页
第五章 系统硬件结构设计第47-53页
   ·引言第47页
   ·DSP 与FPGA第47-50页
   ·图形加速协处理器第50页
   ·系统硬件结构设计方法第50-52页
   ·本章小结第52-53页
第六章 原型系统实现第53-59页
   ·系统框架第53页
   ·模块功能介绍第53-55页
   ·图形绘制流程实例第55页
   ·飞行仪表系统演示画面第55-56页
   ·逐帧动画显示第56-57页
   ·矢量中英文显示第57-58页
   ·本章小结第58-59页
第七章 总结与展望第59-61页
   ·工作总结第59-60页
   ·研究展望第60-61页
参考文献第61-63页
致谢第63-64页
攻读硕士学位期间已发表或录用的论文第64-66页

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