校园运动会信息系统的设计与实现
摘要 | 第1-5页 |
ABSTRACT | 第5-9页 |
第一章 绪论 | 第9-13页 |
1-1 选题背景、目的和意义 | 第9-10页 |
1-1-1 选题的背景 | 第9页 |
1-1-2 选题的目的和意义 | 第9-10页 |
1-2 国内外运动会信息系统发展 | 第10-11页 |
1-3 系统的关键问题 | 第11-13页 |
第二章 校园运动会信息系统的需求分析 | 第13-16页 |
2-1 校园运动会工作流程 | 第13-14页 |
2-1-1 赛前阶段 | 第13页 |
2-1-2 赛中阶段 | 第13页 |
2-1-3 赛后阶段 | 第13-14页 |
2-2 系统的需求分析 | 第14-16页 |
2-2-1 系统的功能需求 | 第14-15页 |
2-2-2 系统的性能需求 | 第15-16页 |
第三章 校园运动会信息系统的总体设计 | 第16-30页 |
3-1 系统总体设计的原则和基本思想 | 第16-17页 |
3-1-1 系统总体设计的原则 | 第16页 |
3-1-2 系统基本设计思想 | 第16-17页 |
3-2 系统的功能模块设计 | 第17-18页 |
3-3 系统的总体结构 | 第18-23页 |
3-3-1 系统的体系结构 | 第18-20页 |
3-3-2 系统的功能结构 | 第20-23页 |
3-4 系统的网络结构设计 | 第23-30页 |
第四章 校园运动会信息系统的数据库设计 | 第30-39页 |
4-1 数据库概念设计 | 第30-32页 |
4-2 数据库的逻辑设计 | 第32-35页 |
4-3 数据库管理系统的选型 | 第35-36页 |
4-4 数据库系统的安全策略设计 | 第36-39页 |
4-4-1 网络操作系统 | 第36-37页 |
4-4-2 数据库管理系统 | 第37-38页 |
4-4-3 应用程序安全管理层 | 第38-39页 |
第五章 后台管理子系统设计与实现 | 第39-49页 |
5-1 裁判客户端登录模块 | 第40-41页 |
5-1-1 客户端用户登录 | 第40页 |
5-1-2 服务器端用户登录 | 第40-41页 |
5-2 基本信息管理模块 | 第41-42页 |
5-2-1 比赛基本情况录入 | 第41页 |
5-2-2 比赛项目录入 | 第41-42页 |
5-2-3 用户管理功能 | 第42页 |
5-3 编排打印模块 | 第42-44页 |
5-3-1 运动员报名管理功能 | 第42-43页 |
5-3-2 项目编排功能 | 第43-44页 |
5-3-3 编排打印功能 | 第44页 |
5-4 比赛成绩录入模块 | 第44-45页 |
5-4-1 预赛成绩录入 | 第44-45页 |
5-4-2 再分组 | 第45页 |
5-4-3 决赛成绩录入 | 第45页 |
5-5 信息查询汇总模块 | 第45-47页 |
5-5-1 总分排序 | 第45-46页 |
5-5-2 成绩查询 | 第46页 |
5-5-3 统计汇总 | 第46-47页 |
5-6 运动会数据维护模块 | 第47-49页 |
5-6-1 数据备份及恢复 | 第47-48页 |
5-6-2 成绩册生成打印 | 第48-49页 |
第六章 运动会网站子系统设计与实现 | 第49-53页 |
6-1 网站子系统的功能结构 | 第49页 |
6-2 网站开发步骤 | 第49-51页 |
6-3 运动会信息网站实现 | 第51-53页 |
6-3-1 网上报名 | 第51-52页 |
6-3-2 成绩公告 | 第52-53页 |
第七章 结论 | 第53-54页 |
参考文献 | 第54-55页 |
致谢 | 第55-56页 |
攻读学位期间所取得的相关科研成果 | 第56页 |