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基于VIRTOOLS的分布式VR的网络技术研究

第1章 绪论第1-14页
   ·引言第8-9页
   ·课题研究背景、来源及意义第9-11页
     ·研究的背景第9-10页
     ·课题的来源第10页
     ·目的及意义第10-11页
   ·研究内容及创新点第11-12页
     ·研究的主要内容第11页
     ·论文的创新点第11-12页
   ·论文的组织结构第12-14页
第2章 分布式虚拟现实技术第14-35页
   ·虚拟现实技术概要第14-15页
   ·分布式虚拟现实技术第15-35页
     ·分布式计算技术第15-17页
     ·分布式虚拟现实技术的产生和发展第17-18页
     ·分布式虚拟现实技术的概念第18-19页
     ·分布式虚拟现实技术的应用第19页
     ·分布式虚拟现实技术的特征第19-20页
     ·分布式虚拟现实技术涉及的关键技术及问题第20-21页
     ·分布式虚拟现实系统的结构第21-22页
     ·分布式系统的应用模式第22-23页
     ·本次分布式虚拟现实开发涉及的网络技术第23-35页
第3章 虚拟驾驶模拟器概述第35-42页
   ·虚拟驾驶模拟器的产生和发展第35-40页
     ·虚拟驾驶模拟器国内外发展现状第35-36页
     ·虚拟汽车驾驶模拟器的分类第36-38页
     ·虚拟汽车驾驶模拟器的组成第38-40页
   ·分布式虚拟驾驶模拟器第40-42页
第4章 VIRTOOLS开发环境介绍第42-54页
   ·常用虚拟现实开发工具介绍第42-46页
     ·Java3d第42-43页
     ·VRML第43-44页
     ·Cult3D第44-45页
     ·Viewpoint第45-46页
     ·Shockvave3d第46页
   ·开发工具VIRTOOLS的介绍第46-54页
     ·Virtools Dev第47页
     ·Virtools Physics Pack for Dev第47-48页
     ·Virtools VR Pack for Dev第48-49页
     ·Virtools AI Pack for Dev第49-50页
     ·Virtools Xbox Kit for Dev第50-51页
     ·Virtools Server Pack第51-54页
第5章 基于VIRTOOLS的分布式虚拟驾驶模拟器的开发第54-86页
   ·四大网络模块第54-56页
     ·在线多人互动模块第54-55页
     ·客制化外挂程序模块第55页
     ·媒体数据下载上传模块第55-56页
     ·交互式数据库模块第56页
   ·分布式虚拟驾驶模拟器开发流程第56-86页
     ·分布式虚拟驾驶模拟器第一种编程方法第56-82页
     ·开发成果第82-84页
     ·分布式虚拟驾驶模拟器第二种编程方法第84-86页
第6章 数据库模块第86-90页
   ·数据库模块功能第86页
   ·数据库模块开发流程第86-90页
第7章 全文总结和展望第90-93页
   ·全文总结第90-91页
   ·进一步研究和展望第91-93页
致谢第93-94页
参考文献第94-98页
攻读硕士期间参加的科研项目和发表的论文第98页

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