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基于分类块拼接的纹理合成方法

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
1 绪论第8-20页
   ·问题的表述第8-12页
     ·纹理(texture)的定义与分类第8-10页
     ·纹理合成(texture synthesis)的定义第10-11页
     ·纹理合成方法分类第11-12页
   ·纹理合成应用第12-15页
   ·马尔科夫随机场(Markov Random Field)第15-16页
   ·视频纹理合成第16-18页
   ·本文工作第18-19页
   ·本文的结构第19-20页
2 采用MRF模型的基于样图的典型二维纹理合成算法第20-26页
   ·逐像素生成的纹理合成算法第20-23页
     ·Efros99算法第20-21页
     ·Wei和Levoy算法第21-22页
     ·Ashikhmin算法第22-23页
   ·基于块拼接的纹理合成算法第23-26页
     ·Efros01算法第23-24页
     ·LL算法第24-26页
3 基于分类块拼接的纹理合成算法第26-45页
   ·引言第26-27页
   ·预备知识与相关工作第27-30页
     ·预备知识第27-28页
     ·相关工作第28-30页
   ·提出算法第30-40页
     ·块分割与分类第30-32页
     ·将分类块组合成基本结构第32-34页
     ·用基本结构拼接出结果纹理第34-37页
     ·边界缝隙处理第37-40页
   ·实验结果与分析第40-44页
   ·本章小结第44-45页
4 基于分类块拼接的视频纹理合成算法第45-55页
   ·引言第45页
   ·相关工作第45-48页
     ·基于跳变帧切换的视频纹理合成算法第45-46页
     ·GraphCut视频纹理合成算法 嘉第46-48页
   ·本文算法第48-50页
     ·对输入视频纹理进行切割分类第48-49页
     ·用基本结构拼接出输出视频纹理第49-50页
     ·对边界的平滑处理第50页
   ·实验结果与分析第50-53页
   ·本章小结第53-55页
结论第55-57页
参考文献第57-59页
攻读硕士学位期间发表学术论文情况第59-60页
致谢第60-61页
大连理工大学学位论文版权使用授权书第61页

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