首页--工业技术论文--自动化技术、计算机技术论文--计算技术、计算机技术论文--计算机的应用论文--信息处理(信息加工)论文--模式识别与装置论文

基于超声图像序列的三维重建与可视化技术研究

1. 绪论第1-16页
   ·课题研究的相关背景与意义第10-11页
   ·国内外发展现状第11-14页
     ·三维超声成像发展概况第11-12页
     ·三维超声成像的研究现状第12-14页
   ·本文的主要研究内容第14页
   ·论文结构第14-16页
2. 三维超声重建系统设计与数据获取第16-23页
   ·系统设计第16-17页
   ·B超采集系统第17-18页
     ·B超采集方法第17-18页
     ·超声图像序列的实时采集第18页
   ·二维超声图像采集系统硬软件组成第18-19页
   ·采集过程中仪器的选型与问题的解决第19-22页
     ·主要器件的选型第19-21页
     ·采集过程中遇到的问题和解决方法第21-22页
   ·本章小结第22-23页
3. 超声图像空间位置的校正第23-29页
   ·不规则超声序列图像的标准化原理及其步骤第23-24页
   ·数据标准化算法第24-28页
     ·图像中目标质心的求取第24-26页
     ·序列图像的转化第26-28页
   ·本章小结第28-29页
4. 超声图像的降噪第29-45页
   ·理论基础第29-38页
     ·多幅图像求平均第30-32页
     ·自适应加权中值滤波第32-35页
     ·多尺度小波软阈值降噪第35-38页
   ·基于图像平均和多尺度小波软阈值降噪的算法原理第38-39页
   ·实验结果第39-44页
   ·本章小结第44-45页
5. 超声图像中目标区域的分割第45-57页
   ·常用方法第45-46页
   ·基于投影法与水平基的算法原理及实现过程第46-54页
     ·算法原理第46-47页
     ·幅度分割第47-48页
     ·倾斜矫正算法第48-52页
     ·水平集分割第52-54页
   ·实验结果与结论第54-56页
   ·本章小结第56-57页
6. 超声图像的三维重建与可视化第57-71页
   ·三维重建绘制算法概述第57-59页
     ·表面绘制第57-58页
     ·体绘制第58页
     ·绘制实现算法第58-59页
   ·Marching Cubes算法第59-60页
   ·超声图像三维重建算法的具体实现第60-62页
   ·基于OpenGL的三维可视化第62-65页
     ·OpenGL概述第62-63页
     ·可视化步骤第63页
     ·三维重建可视化软件系统第63-65页
   ·实验结果与结论第65-69页
   ·本章小结第69-71页
7. 结束语第71-73页
参考文献第73-80页
攻读硕士期间发表的论文及所取得的研究成果第80-81页
致谢第81页

论文共81页,点击 下载论文
上一篇:公路长大下坡路段线形指标对驾驶员心理生理影响的研究
下一篇:基于混合整数规划的FMS活性控制器设计