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基于布尔运算数控车削加工仿真研究

摘要第1-8页
第一章 绪论第8-23页
 1.1 课题研究的必要性第8-11页
  1.1.1 数控加工存在的问题第8-10页
  1.1.2 数控加工发展的趋势第10-11页
 1.2 计算机数控加工仿真第11-20页
  1.2.1 计算机仿真概述第11-12页
  1.2.2 数控加工仿真概述第12-14页
  1.2.3 国内外相关软件的简介第14-20页
 1.3 课题研究的意义和内容第20-21页
 本章小结第21-23页
第二章 数控车削仿真系统的建立第23-40页
 2.1 基本理论第23-30页
  2.1.1 机械加工过程仿真的现状及存在问题第23-24页
  2.1.2 数控车削仿真的研究背景和意义第24-25页
  2.1.3 数控车削过程仿真的研究目标及方法第25-26页
  2.1.4 数控车削仿真系统的功能和结构第26-28页
  2.1.5 数控车削加工建模和仿真技术第28-30页
 2.2 数控车削仿真系统-SSINCT的建立第30-39页
  2.2.1 SSINCT的软硬件要求第30-33页
  2.2.2 SSINCT的特点和功能第33-34页
  2.2.3 SSINCT中的关键技术第34-35页
  2.2.4 系统的总体设计第35-38页
  2.2.5 系统的模块设计第38-39页
 本章小结第39-40页
第三章 界面设计与 OPENGL设置模块第40-46页
 3.1 界面设计模块第40-42页
  3.1.1 界面的布局第41页
  3.1.2 界面的实现第41-42页
 3.2 OPENGL设置模块第42-44页
  3.2.1 添加 OpenGL支持第42-43页
  3.2.2 场景环境设置第43-44页
 本章小结第44-46页
第四章 数控代码编译器模块第46-67页
 4.1 数控车削代码指令和格式第46-49页
  4.1.1 数控车床的编程特点第46-47页
  4.1.2 几个主要的数控车削加工指令第47-48页
  4.1.3 程序编制格式简述第48-49页
 4.2 国内外数控代码编译器的研究状况第49-57页
  4.2.1 编译系统的基本原理第50-51页
  4.2.2 编译系统的总体流程第51-53页
  4.2.3 编译系统的具体结构第53-54页
  4.2.4 LEX与 YACC及集成开发工具 Parser Generator简介第54-57页
 4.3 SSINCT系统的编译模块第57-66页
  4.3.1 初级编译第57-59页
  4.3.2 高级编译第59-60页
  4.3.3 编译结果的数据存储第60-66页
 4.4 SSINCT编译器的局限性第66页
 本章小结第66-67页
第五章 布尔运算模块第67-82页
 5.1 概述第67-68页
  5.1.1 布尔运算的概念第67页
  5.1.2 布尔运算的应用第67-68页
 5.2 多边形布尔运算第68-74页
  5.2.1 多边形布尔运算的定义及规则第68-73页
  5.2.2 多边形布尔运算的病态及处理第73-74页
 5.3 多边形布尔运算在车削加工仿真中的应用第74-79页
  5.3.1 工件的构造第74-75页
  5.3.2 刀具扫略体的构造第75页
  5.3.3 车削过程的布尔运算描述第75-79页
 5.4 SSINCT系统的布尔运算模块第79-81页
  5.4.1 多边形的构造第79-81页
  5.4.2 布尔减运算的实现第81页
 本章小结第81-82页
第六章 三维造型模块和仿真实例第82-96页
 6.1 三维几何造型基础第82-90页
  6.1.1 概述第82页
  6.1.2 欧氏几何造型第82-90页
 6.2 SSINCT系统的三维造型模块第90-93页
 6.3 仿真实例第93-95页
 本章小结第95-96页
结论第96-97页
参考文献第97-100页
攻读学位期间发表的学术论文第100-101页
致谢第101页

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