破碎刚体互补形状匹配与拼接方法研究
摘要 | 第1-10页 |
ABSTRACT | 第10-13页 |
第一章 绪论 | 第13-24页 |
·研究的意义 | 第13-14页 |
·课题来源 | 第14页 |
·国内外研究现状 | 第14-19页 |
·互补形状匹配概述 | 第19-23页 |
·破碎物体复原问题的抽象表述 | 第21-22页 |
·复原问题的实现过程 | 第22-23页 |
·本文的研究内容 | 第23-24页 |
第二章 破碎文物的数字化过程 | 第24-27页 |
·三维激光扫描仪的使用 | 第24-26页 |
·设备使用中的问题及解决方法 | 第26-27页 |
第三章 形状的描述与特征获取方法 | 第27-37页 |
·引言 | 第27-29页 |
·数据获取及预处理 | 第29页 |
·外轮廓线提取方法 | 第29-30页 |
·内轮廓线提取方法 | 第30-34页 |
·候选特征点集的获取 | 第30-32页 |
·断裂面面积上限的确定及特征点集的选取 | 第32-33页 |
·内轮廓线的提取算法 | 第33-34页 |
·特征轮廓线的确定 | 第34页 |
·方法分析 | 第34-35页 |
·实验结果 | 第35-36页 |
·小结 | 第36-37页 |
第四章 空间网格曲面模型的互补形状匹配 | 第37-44页 |
·引言 | 第37-38页 |
·数据预处理 | 第38-40页 |
·多边形弧串匹配 | 第40-41页 |
·跨界切矢约束下的空间变换 | 第41-42页 |
·算法实现 | 第42页 |
·实验结果 | 第42-43页 |
·小结 | 第43-44页 |
第五章 曲面模型拼接及修补技术 | 第44-55页 |
·引言 | 第44页 |
·曲面模型的理想拼接 | 第44-48页 |
·模型变换矩阵的求解 | 第45-48页 |
·对应点的合并 | 第48页 |
·曲面模型的实际拼接 | 第48-51页 |
·匹配对应点的调整 | 第49-50页 |
·碎片拼接效果的度量 | 第50-51页 |
·拼接后模型的修补 | 第51-53页 |
·实验结果 | 第53-54页 |
·小结 | 第54-55页 |
第六章 系统的设计与开发 | 第55-65页 |
·背景介绍 | 第55页 |
·文物复原的工作流程 | 第55-56页 |
·系统功能分析 | 第56页 |
·系统开发环境 | 第56-57页 |
·总体设计 | 第57-59页 |
·系统的实现 | 第59-62页 |
·几何工具模块的实现 | 第59页 |
·GL场景处理模块的实现 | 第59-60页 |
·实体内核模块的实现 | 第60页 |
·界面增强模块的实现 | 第60-61页 |
·几何实体模型的组织 | 第61-62页 |
·系统的运行 | 第62-64页 |
·系统运行界面 | 第62-63页 |
·与前一版的系统功能比较 | 第63-64页 |
·小结 | 第64-65页 |
第七章 总结与展望 | 第65-67页 |
参考文献 | 第67-75页 |
攻读硕士期间完成的论文 | 第75页 |
参加的科研项目 | 第75-76页 |
致谢 | 第76页 |