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WINDOWS下双机点到点的串行通信系统

中文摘要第1-6页
英文摘要第6-10页
第一章 概述第10-14页
   ·引言第10-11页
   ·总体开发规则第11页
   ·本文的研究内容第11-12页
   ·WINDOWS下双机的串行通信系统的需求分析第12-14页
     ·WINDOWS下双机的串行通信系统的简介第12-13页
     ·WINDOWS下双机的串行通信系统的用户需求第13-14页
第二章 WINDOWS下双机的串行通信系统的设计基础第14-27页
   ·课题的意义第14页
   ·串行通信接口第14-19页
     ·串行通信的数据格式第15页
     ·RS-232C接口标准简介第15-18页
     ·接口应用连接第18-19页
   ·VISUAL C++6.0简介第19-27页
     ·VISUAL C++6.0的新特征第19-20页
     ·VISUAL C++6.0主窗口第20页
     ·VISUAL C++6.0系统工具第20-25页
     ·系统配置要求第25页
     ·基于WINDOWS的VC++串行通信编程第25-27页
第三章 WINDOWS下双机的串行通信系统的分析与设计第27-49页
   ·WINDOWS下双机的串行通信系统的分析第27页
   ·利用UML为本工程实例建模第27-30页
     ·UML基础知识第27-28页
     ·UML建模原理第28-29页
     ·绘制UML构件图第29-30页
     ·绘制程序的状态图第30页
   ·WINDOWS下双机的串行通信系统的设计第30-49页
     ·基本概念第30页
     ·面向对象的方法第30-31页
     ·详细设计第31-49页
第四章 WINDOWS下双机的串行通信系统的调试与使用第49-51页
   ·系统的实现第49页
   ·系统的调试第49-50页
     ·对话框的连接第49页
     ·封面不能够全屏显示第49页
     ·对于封面上的确定与退出按钮的添加第49-50页
   ·系统的实现第50-51页
第五章 结束语第51-53页
参考文献第53-55页
致谢第55页

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