中文摘要 | 第1-6页 |
英文摘要 | 第6-10页 |
第一章 概述 | 第10-14页 |
·引言 | 第10-11页 |
·总体开发规则 | 第11页 |
·本文的研究内容 | 第11-12页 |
·WINDOWS下双机的串行通信系统的需求分析 | 第12-14页 |
·WINDOWS下双机的串行通信系统的简介 | 第12-13页 |
·WINDOWS下双机的串行通信系统的用户需求 | 第13-14页 |
第二章 WINDOWS下双机的串行通信系统的设计基础 | 第14-27页 |
·课题的意义 | 第14页 |
·串行通信接口 | 第14-19页 |
·串行通信的数据格式 | 第15页 |
·RS-232C接口标准简介 | 第15-18页 |
·接口应用连接 | 第18-19页 |
·VISUAL C++6.0简介 | 第19-27页 |
·VISUAL C++6.0的新特征 | 第19-20页 |
·VISUAL C++6.0主窗口 | 第20页 |
·VISUAL C++6.0系统工具 | 第20-25页 |
·系统配置要求 | 第25页 |
·基于WINDOWS的VC++串行通信编程 | 第25-27页 |
第三章 WINDOWS下双机的串行通信系统的分析与设计 | 第27-49页 |
·WINDOWS下双机的串行通信系统的分析 | 第27页 |
·利用UML为本工程实例建模 | 第27-30页 |
·UML基础知识 | 第27-28页 |
·UML建模原理 | 第28-29页 |
·绘制UML构件图 | 第29-30页 |
·绘制程序的状态图 | 第30页 |
·WINDOWS下双机的串行通信系统的设计 | 第30-49页 |
·基本概念 | 第30页 |
·面向对象的方法 | 第30-31页 |
·详细设计 | 第31-49页 |
第四章 WINDOWS下双机的串行通信系统的调试与使用 | 第49-51页 |
·系统的实现 | 第49页 |
·系统的调试 | 第49-50页 |
·对话框的连接 | 第49页 |
·封面不能够全屏显示 | 第49页 |
·对于封面上的确定与退出按钮的添加 | 第49-50页 |
·系统的实现 | 第50-51页 |
第五章 结束语 | 第51-53页 |
参考文献 | 第53-55页 |
致谢 | 第55页 |