| 摘要 | 第1-4页 |
| ABSTRACT | 第4-5页 |
| 目录 | 第5-7页 |
| 插图索引 | 第7-8页 |
| 第一章 前言 | 第8-11页 |
| ·背景 | 第8页 |
| ·分布环境下协同编辑系统及其研究 | 第8-9页 |
| ·本文的工作 | 第9-11页 |
| 第二章 协同编辑系统的一致性维护 | 第11-21页 |
| ·早期的一致性维护技术 | 第11-13页 |
| ·令牌机制 | 第11-12页 |
| ·锁机制 | 第12-13页 |
| ·其它机制 | 第13页 |
| ·一致性模型 | 第13-14页 |
| ·因果关系和收敛的维护 | 第14-15页 |
| ·逻辑时间 | 第14-15页 |
| ·因果关系和收敛 | 第15页 |
| ·操作转换技术 | 第15-17页 |
| ·操作转换的基本思想 | 第16页 |
| ·典型的操作转换算法 | 第16-17页 |
| ·GROVE | 第16页 |
| ·REDUCE | 第16页 |
| ·Jupiter | 第16-17页 |
| ·其它操作转换算法 | 第17页 |
| ·基于对象复制技术的多版本策略 | 第17-19页 |
| ·对象复制技术 | 第17页 |
| ·多版本策略 | 第17-18页 |
| ·最大相容组集合 | 第18页 |
| ·最大相容组集合的动态生成 | 第18页 |
| ·相关研究及存在问题 | 第18-19页 |
| ·一致性维护的其它研究思路 | 第19-21页 |
| ·以用户为中心的一致性模型 | 第19页 |
| ·语义一致特征 | 第19-21页 |
| 第三章 一致性维护的支持机制 | 第21-30页 |
| ·协同图形编辑系统的一致性维护 | 第21页 |
| ·操作关系 | 第21-22页 |
| ·因果关系和并发关系 | 第22页 |
| ·全序关系 | 第22页 |
| ·冲突关系和相容关系 | 第22页 |
| ·多版本的对象标识策略 | 第22-25页 |
| ·对象标识机制 | 第23-24页 |
| ·实例分析 | 第24-25页 |
| ·版本支持及垃圾收集机制 | 第25-27页 |
| ·对象操作列表OL | 第25-26页 |
| ·OL的垃圾收集算法 | 第26页 |
| ·垃圾收集算法的实例分析 | 第26-27页 |
| ·基于垃圾收集策略的删除操作 | 第27-29页 |
| ·删除操作的算法设计 | 第27-28页 |
| ·算法分析 | 第28-29页 |
| ·本章小结 | 第29-30页 |
| 第四章 Undo操作及版本管理框架 | 第30-39页 |
| ·相关研究工作 | 第30-32页 |
| ·协同编辑系统的Undo策略 | 第30-31页 |
| ·Any undo策略 | 第31-32页 |
| ·Undo的实现 | 第32-34页 |
| ·几何属性和非几何属性 | 第32-33页 |
| ·Undo/Redo的表示 | 第33页 |
| ·Undo/Redo的操作效果 | 第33-34页 |
| ·版本管理框架 | 第34-38页 |
| ·Do的版本管理 | 第35页 |
| ·Undo的版本撤消及管理 | 第35-37页 |
| ·Redo的版本重建及管理 | 第37-38页 |
| ·本章小结 | 第38-39页 |
| 第五章 支持协同图形编辑的原型系统CoDraftPaint | 第39-51页 |
| ·CoDraftPaint的系统结构 | 第39-40页 |
| ·会话管理 | 第40页 |
| ·客户端的实现 | 第40-44页 |
| ·客户端的协同感知策略 | 第41-42页 |
| ·图形编辑器 | 第42-44页 |
| ·运行界面及分析 | 第44-50页 |
| ·本章小结 | 第50-51页 |
| 结束语 | 第51-52页 |
| 参考文献 | 第52-54页 |