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分布环境下的协同图形编辑系统研究

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-7页
插图索引第7-8页
第一章 前言第8-11页
   ·背景第8页
   ·分布环境下协同编辑系统及其研究第8-9页
   ·本文的工作第9-11页
第二章 协同编辑系统的一致性维护第11-21页
   ·早期的一致性维护技术第11-13页
     ·令牌机制第11-12页
     ·锁机制第12-13页
     ·其它机制第13页
   ·一致性模型第13-14页
   ·因果关系和收敛的维护第14-15页
     ·逻辑时间第14-15页
     ·因果关系和收敛第15页
   ·操作转换技术第15-17页
     ·操作转换的基本思想第16页
     ·典型的操作转换算法第16-17页
       ·GROVE第16页
       ·REDUCE第16页
       ·Jupiter第16-17页
       ·其它操作转换算法第17页
   ·基于对象复制技术的多版本策略第17-19页
     ·对象复制技术第17页
     ·多版本策略第17-18页
       ·最大相容组集合第18页
       ·最大相容组集合的动态生成第18页
     ·相关研究及存在问题第18-19页
   ·一致性维护的其它研究思路第19-21页
     ·以用户为中心的一致性模型第19页
     ·语义一致特征第19-21页
第三章 一致性维护的支持机制第21-30页
   ·协同图形编辑系统的一致性维护第21页
   ·操作关系第21-22页
     ·因果关系和并发关系第22页
     ·全序关系第22页
     ·冲突关系和相容关系第22页
   ·多版本的对象标识策略第22-25页
     ·对象标识机制第23-24页
     ·实例分析第24-25页
   ·版本支持及垃圾收集机制第25-27页
     ·对象操作列表OL第25-26页
     ·OL的垃圾收集算法第26页
     ·垃圾收集算法的实例分析第26-27页
   ·基于垃圾收集策略的删除操作第27-29页
     ·删除操作的算法设计第27-28页
     ·算法分析第28-29页
   ·本章小结第29-30页
第四章 Undo操作及版本管理框架第30-39页
   ·相关研究工作第30-32页
     ·协同编辑系统的Undo策略第30-31页
     ·Any undo策略第31-32页
   ·Undo的实现第32-34页
     ·几何属性和非几何属性第32-33页
     ·Undo/Redo的表示第33页
     ·Undo/Redo的操作效果第33-34页
   ·版本管理框架第34-38页
     ·Do的版本管理第35页
     ·Undo的版本撤消及管理第35-37页
     ·Redo的版本重建及管理第37-38页
   ·本章小结第38-39页
第五章 支持协同图形编辑的原型系统CoDraftPaint第39-51页
   ·CoDraftPaint的系统结构第39-40页
   ·会话管理第40页
   ·客户端的实现第40-44页
     ·客户端的协同感知策略第41-42页
     ·图形编辑器第42-44页
   ·运行界面及分析第44-50页
   ·本章小结第50-51页
结束语第51-52页
参考文献第52-54页

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