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基于VRML的虚拟监控系统

摘要第1-4页
ABSTRACT第4-5页
目录第5-8页
第一章 概述第8-14页
   ·引言第8页
   ·监控系统的发展与现状第8-9页
   ·虚拟现实技术应用于监控系统第9页
   ·虚拟监控的几种可行的实现方法第9-12页
     ·直接使用OpenGL建模实现第10页
     ·使用通用三维动画软件实现第10页
     ·使用高级图形软件包Performer等工具实现第10-11页
     ·使用虚拟现实建模语言VRML、脚本语言结合浏览器实现第11页
     ·结论第11-12页
   ·应用前景第12页
   ·本课题研究的意义和研究内容第12-14页
     ·课题研究的意义及特点第12页
     ·本课题研究所作的内容第12-14页
第二章 VRML第14-30页
   ·概述第14-16页
   ·VRML功能概述第16页
   ·VRML的发展第16-17页
   ·VRML文件第17-18页
   ·VRML节点第18页
   ·VRML中交互的实现第18-22页
     ·概述第18-19页
     ·感知触发交互动作的节点第19-21页
     ·Script节点对VRML简单交互功能的扩展第21-22页
   ·动画的实现第22-24页
     ·概述第22页
     ·通过内插器实现动画第22-23页
     ·通过Script节点实现动画第23-24页
   ·VRML交互功能扩展第24-25页
     ·概述第24页
     ·VRML与HTML程序之间通信第24-25页
     ·通过浏览器API与浏览器进行交互第25页
     ·通过EAI与Java程序或Java Applet进行通信第25页
     ·通过IDL与标准编程语言进行通信第25页
   ·VRML和JAVA的结合第25-28页
     ·概述第25-26页
     ·内部Script节点与Java的结合第26-27页
     ·外部编程接口(EAIexternal authoring interface)第27-28页
   ·VRML的应用第28页
   ·本章小结第28-30页
第三章 VRML程序与PLC的串口通信第30-36页
   ·概述第30页
   ·OMRON PLC的通信协议第30-32页
     ·PLC的串口通信概述第30-31页
     ·帧的发送与接收第31页
     ·命令帧和响应帧格式第31-32页
   ·串行通信程序的编写第32-35页
     ·Java串行通信扩展类库:javax.comm第32页
     ·环境变量第32-33页
     ·主要函数第33-35页
   ·本章小结第35-36页
第四章 实验系统第36-56页
   ·概述第36页
   ·PLC控制系统第36-38页
     ·PLC控制系统硬件第36-37页
     ·PLC程序编写第37-38页
   ·上位机系统第38-52页
     ·概述第38页
     ·系统构建工具的选择第38-39页
     ·三维模型的设计第39-44页
     ·三维动画的视觉效果设计第44-45页
     ·三维动画的观看点设计第45页
     ·三维模型动画设计第45-51页
     ·监控画面与控制现场的联接第51-52页
   ·本章小结第52-56页
第五章 总结与展望第56-58页
   ·全文总结第56页
   ·论文特点第56页
   ·本文的创新点第56-57页
   ·系统展望第57-58页
参考文献第58-62页
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文目录第62-64页
致谢第64页

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