摘要 | 第1-4页 |
ABSTRACT | 第4-5页 |
目录 | 第5-8页 |
第一章 概述 | 第8-14页 |
·引言 | 第8页 |
·监控系统的发展与现状 | 第8-9页 |
·虚拟现实技术应用于监控系统 | 第9页 |
·虚拟监控的几种可行的实现方法 | 第9-12页 |
·直接使用OpenGL建模实现 | 第10页 |
·使用通用三维动画软件实现 | 第10页 |
·使用高级图形软件包Performer等工具实现 | 第10-11页 |
·使用虚拟现实建模语言VRML、脚本语言结合浏览器实现 | 第11页 |
·结论 | 第11-12页 |
·应用前景 | 第12页 |
·本课题研究的意义和研究内容 | 第12-14页 |
·课题研究的意义及特点 | 第12页 |
·本课题研究所作的内容 | 第12-14页 |
第二章 VRML | 第14-30页 |
·概述 | 第14-16页 |
·VRML功能概述 | 第16页 |
·VRML的发展 | 第16-17页 |
·VRML文件 | 第17-18页 |
·VRML节点 | 第18页 |
·VRML中交互的实现 | 第18-22页 |
·概述 | 第18-19页 |
·感知触发交互动作的节点 | 第19-21页 |
·Script节点对VRML简单交互功能的扩展 | 第21-22页 |
·动画的实现 | 第22-24页 |
·概述 | 第22页 |
·通过内插器实现动画 | 第22-23页 |
·通过Script节点实现动画 | 第23-24页 |
·VRML交互功能扩展 | 第24-25页 |
·概述 | 第24页 |
·VRML与HTML程序之间通信 | 第24-25页 |
·通过浏览器API与浏览器进行交互 | 第25页 |
·通过EAI与Java程序或Java Applet进行通信 | 第25页 |
·通过IDL与标准编程语言进行通信 | 第25页 |
·VRML和JAVA的结合 | 第25-28页 |
·概述 | 第25-26页 |
·内部Script节点与Java的结合 | 第26-27页 |
·外部编程接口(EAIexternal authoring interface) | 第27-28页 |
·VRML的应用 | 第28页 |
·本章小结 | 第28-30页 |
第三章 VRML程序与PLC的串口通信 | 第30-36页 |
·概述 | 第30页 |
·OMRON PLC的通信协议 | 第30-32页 |
·PLC的串口通信概述 | 第30-31页 |
·帧的发送与接收 | 第31页 |
·命令帧和响应帧格式 | 第31-32页 |
·串行通信程序的编写 | 第32-35页 |
·Java串行通信扩展类库:javax.comm | 第32页 |
·环境变量 | 第32-33页 |
·主要函数 | 第33-35页 |
·本章小结 | 第35-36页 |
第四章 实验系统 | 第36-56页 |
·概述 | 第36页 |
·PLC控制系统 | 第36-38页 |
·PLC控制系统硬件 | 第36-37页 |
·PLC程序编写 | 第37-38页 |
·上位机系统 | 第38-52页 |
·概述 | 第38页 |
·系统构建工具的选择 | 第38-39页 |
·三维模型的设计 | 第39-44页 |
·三维动画的视觉效果设计 | 第44-45页 |
·三维动画的观看点设计 | 第45页 |
·三维模型动画设计 | 第45-51页 |
·监控画面与控制现场的联接 | 第51-52页 |
·本章小结 | 第52-56页 |
第五章 总结与展望 | 第56-58页 |
·全文总结 | 第56页 |
·论文特点 | 第56页 |
·本文的创新点 | 第56-57页 |
·系统展望 | 第57-58页 |
参考文献 | 第58-62页 |
附录A 攻读硕士学位期间发表的论文目录 | 第62-64页 |
致谢 | 第64页 |