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图形仿真加工系统的研究与开发

第1章 绪论第1-17页
   ·从制造业的发展趋势看仿真技术在制造业中的作用第8-9页
     ·制造业的发展趋势第8-9页
     ·仿真技术的作用第9页
   ·仿真技术在制造业中的应用第9-11页
   ·数控仿真的发展现状与存在的问题第11-13页
     ·数控仿真的发展现状第11-12页
     ·数控仿真存在的问题第12-13页
     ·数控加工过程仿真的研究目标及方法第13页
   ·数控仿真系统的发展趋势第13-14页
   ·本课题研究的内容和意义第14-17页
     ·本课题研究的内容第14-15页
     ·本课题研究的意义第15-17页
第2章 仿真系统的总体设计第17-26页
   ·仿真系统的总体设计思想第17-20页
     ·数控加工的编程方法第17-18页
     ·系统的设计原则第18页
     ·系统的设计目标第18页
     ·系统结构第18-20页
   ·NC代码的处理第20-22页
     ·仿真接口设计和实现第20-22页
     ·代码翻译流程第22页
     ·NC代码翻译与仿真系统的集成第22页
   ·仿真对象类的建立第22-24页
   ·动画显示第24-26页
第3章 OPENGL三维图形程序设计第26-45页
   ·OPENGL简介第26-28页
   ·OPENGL的主要图形功能第28-30页
   ·OPENGL的函数库第30-31页
   ·OPENGL在WINDOWS环境下编程第31-33页
     ·OpenGL工作机制第31-32页
     ·OpenGL基本操作第32-33页
   ·OPENGL3D图形变换第33-36页
     ·三维投影中的坐标系第33-34页
     ·OpenGL图形处理的管道过程第34页
     ·OpenGL绘制物体模型与画几何体的顺序第34-35页
     ·建模变换与取景变换第35页
     ·透视投影变换第35-36页
     ·视区变换第36页
   ·在MFC中实现OPENGL图形编程第36-45页
     ·OpenGL在MFC中的使用第36-41页
     ·建立OpenGL与系统的接口类CGL第41-45页
第4章 数控车削仿真系统的实现第45-58页
   ·数控车床加工工件的成形原理第45页
   ·程序设计的任务第45-46页
   ·车削仿真系统的设计第46-54页
     ·车削仿真加工的流程第46-47页
     ·工件毛坯的模型设计第47-48页
     ·刀库的建立第48-49页
     ·绘制加工环境第49页
     ·NC代码的输入、解释和编译第49-50页
     ·仿真数据的运算和记录第50-52页
     ·刀具和工件的实时绘制第52-53页
     ·零件加工过程干涉碰撞检查第53-54页
     ·NC代码的修改与确认第54页
   ·车削仿真系统的操作第54-58页
第5章 数控铣削仿真系统的实现第58-75页
   ·铣削仿真算法的要求第58页
   ·铣削仿真的原理第58-61页
   ·铣削仿真系统的设计第61-73页
     ·铣削仿真系统的流程第61-62页
     ·数据结构的建立第62-63页
     ·刀具轨迹的计算第63-70页
     ·铣削加工的动态仿真第70-72页
     ·仿真中的混合处理第72-73页
   ·铣削仿真系统的操作第73-75页
第6章 复杂曲面的仿真加工第75-85页
   ·车削螺纹仿真的实现第75-79页
     ·螺纹仿真的概述第75-76页
     ·阿基米德螺线及其方程第76-77页
     ·螺纹仿真的算法推导第77-78页
     ·插补程序流程图及仿真第78-79页
   ·铣削椭圆仿真的实现第79-85页
     ·逐点比较法椭圆插补原理第79-80页
     ·椭圆逐点比较插补的实现第80-82页
     ·刀具运动轨迹的计算第82-85页
第7章 总结与展望第85-87页
   ·总结第85页
   ·展望第85-87页
参考文献第87-89页
作者攻读硕士学位期间发表的论文第89-90页
声明第90-91页
致谢第91页

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