引言 | 第1-9页 |
第1章 分布式应用 | 第9-14页 |
1.1 分布式系统的定义 | 第9-10页 |
1.2 分布式系统的特点 | 第10-11页 |
1.3 分布式系统的构造模型 | 第11-12页 |
1.4 计算机网络与分布式系统的联系和区别 | 第12-14页 |
第2章 LINUX ONC RPC研究 | 第14-30页 |
2.1 为什么要引入RPC | 第14-15页 |
2.2 CLIENT/SERVER模型下LINUX ONC RPC的实现机制 | 第15-30页 |
2.2.1 LINUX ONC RPC概述 | 第15-16页 |
2.2.2 LINUX ONC RPC的使用简要说明 | 第16-19页 |
2.2.3 RPC通信中客户和服务器之间的交互关系 | 第19-20页 |
2.2.4 LINUX ONC RPC的实现流程 | 第20-30页 |
◇整个RPC调用的描述 | 第21-23页 |
◇整个RPC调用的关系图 | 第23-24页 |
◇portmapper(端口映射器)的算法 | 第24-25页 |
◇Portmapper程序动作转换图 | 第25-26页 |
◇RPC服务器方动作转换图 | 第26-27页 |
◇客户方的RPC动作转换图 | 第27页 |
◇一些重要结构的说明 | 第27-30页 |
第3章 分布式并行RPC的研究 | 第30-43页 |
3.1 构建C/DS模型 | 第31-32页 |
3.2 动态建立TCP/UDP连接的实现分析 | 第32-35页 |
3.3 调度选择策略分析 | 第35-38页 |
3.4 服务器负载的衡量方法 | 第38-39页 |
3.5 服务器方由串行执行到并行执行的实现分析 | 第39-40页 |
3.6 开发新的RPCGEN生成工具——DRPCGEN | 第40-41页 |
3.7 兼容性实现分析 | 第41-43页 |
第4章 分布式并行RPC的实现 | 第43-54页 |
4.1 系统组成框图 | 第43页 |
4.2 设计实现思想 | 第43-45页 |
4.3 设计框图 | 第45-47页 |
4.4 接受客户机调度请求的服务器地址的指定 | 第47-48页 |
4.5 设计中涉及的其它关键问题及解决办法 | 第48-50页 |
4.6 C/DS模型下RPC通信的动作转换图 | 第50-54页 |
4.6.1 端口映射器动作转换图 | 第50-51页 |
4.6.2 服务器方动作转换图 | 第51-53页 |
4.6.3 客户方动作转换图 | 第53-54页 |
第5章 实验结论 | 第54-62页 |
5.1 实验结果及性能分析 | 第54-60页 |
5.2 结论小结 | 第60页 |
5.3 进一步的工作 | 第60-62页 |
结语 | 第62-63页 |
研究生就读期间的成果 | 第63-64页 |
致 谢 | 第64-65页 |
参考文献 | 第65-66页 |