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基于VB DLL船舶航向保持系统仿真

摘要第1-6页
Abstract第6-9页
第1章 绪论第9-16页
   ·研究课题的提出及选题意义第9-10页
   ·课题背景及国内外的研究情况第10-15页
     ·船舶运动控制仿真研究概述第10-11页
     ·船舶航向自动舵发展及国内外研究现状第11-12页
     ·软件保密技术简介第12-13页
     ·DLL简介第13-15页
   ·论文的结构第15-16页
第2章 船舶运动数学模型第16-26页
   ·综述第16页
   ·船舶平面运动的运动学第16-17页
   ·流体动力导数第17-19页
   ·状态空间型船舶平面运动线性数学模型第19-21页
     ·二自由度状态空间型船舶线性数学模型第19-20页
     ·三个自由度的线性船舶运动方程式第20-21页
     ·四自由度状态空间型船舶线性数学模型第21页
   ·船舶运动的干扰力数学模型第21-22页
     ·风的干扰数学模型第22页
     ·浪的干扰数学模型第22页
   ·状态空间型船舶平面运动非线性数学模型第22-24页
     ·Norrbin关于非线性力的简化表示式第22-23页
     ·三个自由度的非线性船舶运动方程式第23页
     ·响应型非线性数学模型第23-24页
   ·传递函数型的船舶运动数学模型第24-26页
     ·3阶传递函数模型第24-25页
     ·2阶传递函数模型(Nomoto模型)第25-26页
第3章 基础理论与控制策略第26-33页
   ·船舶运动控制策略综述第26页
   ·H_∞鲁棒控制理论第26-27页
     ·H_∞鲁棒控制理论的概念和实质第26-27页
     ·H_∞鲁棒控制理论的特点第27页
   ·H_∞控制的主要算法和理论第27-31页
     ·混合灵敏度算法第28页
     ·μ分析第28页
     ·回路成形算法第28页
     ·闭环增益成形控制算法第28-31页
   ·基于闭环增益成形的鲁棒PID算法第31-33页
第4章 总体设计与实现第33-49页
   ·总体设计第33页
   ·基于闭环增益成形算法的船舶航向保持鲁棒控制器的设计第33-41页
     ·控制器离散算法第34-35页
     ·船舶操纵性指数的意义第35页
     ·ActiveX DLL编写代码第35-36页
     ·ActiveX DLL实现代码复用和保密第36-37页
     ·基于闭环增益成形算法的航向保持实现第37-41页
   ·Flash制作开篇动画第41-42页
     ·Flash的基本知识简介第41页
     ·开篇动画实现第41-42页
   ·用户登录设置第42-45页
   ·程序结构设计第45-46页
   ·界面设计及实现第46-49页
     ·主窗体设计第46-48页
     ·参数窗体设计第48-49页
结论第49-50页
参考文献第50-53页
攻读学位期间公开发表论文第53-54页
致谢第54-55页
研究生履历第55页

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