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基于粒子系统的虚拟喷泉的仿真与实现

摘要第1-5页
Abstract第5-8页
第一章 绪论第8-13页
   ·课题研究背景及意义第8-9页
     ·课题研究的背景第8-9页
     ·论文研究的意义第9页
   ·粒子系统技术简介第9-11页
     ·国内外粒子系统研究现状第10-11页
     ·喷泉粒子系统研究现状及分析第11页
   ·本文的主要研究工作及内容安排第11-13页
第二章 粒子系统技术概论第13-21页
   ·计算机图形学与虚拟现实技术第13-14页
   ·粒子系统第14-21页
     ·粒子系统基本原理第15页
     ·粒子系统的形式描述第15-16页
     ·生成粒子系统的基本步骤第16页
     ·粒子的产生第16-17页
     ·粒子的属性第17-18页
     ·粒子的运动状态第18-19页
     ·粒子的消亡第19页
     ·粒子的绘制第19-21页
第三章 喷泉效果的模拟第21-27页
   ·流体动力学第21-22页
   ·喷泉粒子模型分析第22-23页
   ·喷泉粒子的产生第23-24页
   ·喷泉粒子的运动第24-25页
   ·喷泉粒子的消亡第25-26页
   ·喷泉粒子的绘制第26-27页
第四章 喷泉模拟效果的改进第27-32页
   ·不同喷泉水柱效果的模拟第27-28页
   ·水花效果的模拟第28-29页
   ·水波效果的模拟第29-32页
第五章 虚拟喷泉演示系统的设计与实现第32-41页
   ·系统的软件开发平台第32-33页
   ·粒子系统的设计路线第33-34页
   ·系统结构与编码实现第34-39页
     ·喷泉粒子系统的系统结构图第34-35页
     ·喷泉粒子系统的代码实现第35-39页
   ·效果展示图第39-41页
第六章 结论与展望第41-43页
   ·全文总结第41页
   ·进一步展望第41-43页
参考文献第43-46页
致谢第46-47页
在校期间公开发表论文情况第47页

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