基于粒子系统的虚拟喷泉的仿真与实现
| 摘要 | 第1-5页 |
| Abstract | 第5-8页 |
| 第一章 绪论 | 第8-13页 |
| ·课题研究背景及意义 | 第8-9页 |
| ·课题研究的背景 | 第8-9页 |
| ·论文研究的意义 | 第9页 |
| ·粒子系统技术简介 | 第9-11页 |
| ·国内外粒子系统研究现状 | 第10-11页 |
| ·喷泉粒子系统研究现状及分析 | 第11页 |
| ·本文的主要研究工作及内容安排 | 第11-13页 |
| 第二章 粒子系统技术概论 | 第13-21页 |
| ·计算机图形学与虚拟现实技术 | 第13-14页 |
| ·粒子系统 | 第14-21页 |
| ·粒子系统基本原理 | 第15页 |
| ·粒子系统的形式描述 | 第15-16页 |
| ·生成粒子系统的基本步骤 | 第16页 |
| ·粒子的产生 | 第16-17页 |
| ·粒子的属性 | 第17-18页 |
| ·粒子的运动状态 | 第18-19页 |
| ·粒子的消亡 | 第19页 |
| ·粒子的绘制 | 第19-21页 |
| 第三章 喷泉效果的模拟 | 第21-27页 |
| ·流体动力学 | 第21-22页 |
| ·喷泉粒子模型分析 | 第22-23页 |
| ·喷泉粒子的产生 | 第23-24页 |
| ·喷泉粒子的运动 | 第24-25页 |
| ·喷泉粒子的消亡 | 第25-26页 |
| ·喷泉粒子的绘制 | 第26-27页 |
| 第四章 喷泉模拟效果的改进 | 第27-32页 |
| ·不同喷泉水柱效果的模拟 | 第27-28页 |
| ·水花效果的模拟 | 第28-29页 |
| ·水波效果的模拟 | 第29-32页 |
| 第五章 虚拟喷泉演示系统的设计与实现 | 第32-41页 |
| ·系统的软件开发平台 | 第32-33页 |
| ·粒子系统的设计路线 | 第33-34页 |
| ·系统结构与编码实现 | 第34-39页 |
| ·喷泉粒子系统的系统结构图 | 第34-35页 |
| ·喷泉粒子系统的代码实现 | 第35-39页 |
| ·效果展示图 | 第39-41页 |
| 第六章 结论与展望 | 第41-43页 |
| ·全文总结 | 第41页 |
| ·进一步展望 | 第41-43页 |
| 参考文献 | 第43-46页 |
| 致谢 | 第46-47页 |
| 在校期间公开发表论文情况 | 第47页 |