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基于相关模型的彩色图像编码与图像的3D建模研究

摘要第1-6页
ABSTRACT第6-12页
第一章 绪论第12-21页
   ·引言第12页
   ·图像压缩编码技术的研究现状及进展第12-16页
     ·图像压缩编码技术发展历程第12-13页
     ·图像压缩编码技术的研究第13-15页
     ·彩色图像压缩编码技术的研究第15-16页
   ·图像的矢量化与3D建模技术研究第16-19页
     ·图像矢量化研究现状第16-17页
     ·基于2D图形的3D建模技术研究现状第17-19页
   ·本文的研究意义第19-21页
     ·彩色图像编码研究意义第19-20页
     ·复杂雕刻型面一体化3D建模研究意义第20-21页
第二章 色彩模型与可编码特性分析第21-38页
   ·数字色彩与色彩模型第21-27页
     ·数字色彩的起源第21页
     ·RGB色彩模型第21-22页
     ·数字彩色图像成像原理第22-23页
     ·其它常用彩模型与模型转换第23-27页
   ·色彩模型与彩色图像编码第27-34页
     ·常用色彩模型的可编码特性分析第27-31页
     ·RGB彩模型可编码特性分析第31-34页
   ·色彩分量相关模型的建立第34-38页
第三章 基于色彩分量相关模型的彩色图像编码第38-58页
   ·基于相关向量的彩色图像编码第38-45页
     ·图像区域的分割第39-41页
     ·相关向量的计算第41-44页
     ·相关向量的算术编码第44-45页
     ·图像的解码第45页
   ·基于相关系数彩色图像编码第45-52页
     ·图像子块的分割第46页
     ·相关系数的计算第46-49页
     ·相关系数的编码第49-51页
     ·图像的解码第51-52页
   ·实验结果分析第52-57页
   ·本章小结第57-58页
第四章 建立彩分量相关模板的彩色人头图像编码第58-73页
   ·引言第58-59页
   ·面部特征的提取第59-64页
     ·图像的预处理第59-60页
     ·面部特征区域的定位第60-62页
     ·面部特征区域的轮廓提取第62-64页
   ·彩色人头图像的分级编码第64-70页
     ·相关模板的建立第64-68页
     ·相关模板与色彩分量G的编解码第68页
     ·彩色人头图像公共相关模板的应用第68-70页
   ·实验结果与分析第70-71页
   ·本章小结论第71-73页
第五章 基于二次Bezier曲面的图像编码与3D建模第73-89页
   ·基于二次Bezier曲面的图像编码第73-81页
     ·图像与曲面的关系第73-74页
     ·构建图像的二次Bezier曲面第74-77页
     ·图像的分割与控制点的编码第77页
     ·图像的解码与实验结果第77-81页
   ·基于二次Bezier曲面的彩色图像编码第81-84页
   ·基于图像的二次Bezier曲面的建模与应用第84-88页
     ·基于图像的3D建模第84-86页
     ·图像的二次Bezier曲面模型在数字雕刻中的应用第86-88页
   ·本章小结第88-89页
第六章 彩色图象编码结果综合分析与质量评价第89-109页
   ·彩色图象编码方法实验结果综合分析第89-96页
     ·几种编码方法实验结果的分析对比第89-92页
     ·本文编码方法的特点与分析第92-96页
   ·彩色图像编码质量的评价方法第96-105页
     ·灰度失真度计算第98-99页
     ·边缘失真度计算第99-101页
     ·不相关度计算第101-103页
     ·其它影响彩色图像编码质量的因素分析第103-104页
     ·综合评价方法第104-105页
   ·彩色图像编码质量评价实验第105-109页
     ·与传统评价方法的比较第105-107页
     ·对不同编码方法实验结果的评价第107-109页
第七章 基于三次Bezier曲线的雕刻图像矢量化第109-119页
   ·引言第109-110页
   ·图像的预处理第110-111页
   ·图像的边界提取与轮廓线分段第111-114页
     ·图像的边界提取与细化处理第111-113页
     ·图像轮廓线的分段第113-114页
   ·图像的矢量化过程第114-118页
     ·Bezier曲线控制点的定位第114-115页
     ·分段拟合与光滑连接第115-118页
     ·矢量化数据的交换第118页
   ·本章小结第118-119页
第八章 复杂雕刻型面的一体化3D建模第119-134页
   ·引言第119-120页
   ·建模算法第120-131页
     ·2D雕刻花纹图像的优化第120-125页
     ·中点的计算与模型数据矩阵的构建第125-126页
     ·分层建模第126-128页
     ·模型的合成与插值第128-131页
   ·实验结果第131页
   ·本章小结论第131-134页
研究总结与展望第134-136页
参考文献第136-145页
致谢第145-146页
攻读学位期间主要的研究成果第146-147页

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