基于OpenGL的切削仿真系统研究与开发
摘要 | 第1-4页 |
Abstract | 第4-7页 |
第一章 绪论 | 第7-11页 |
·数控加工仿真技术概述 | 第7-8页 |
·数控加工仿真的研究状况 | 第8-9页 |
·数控加工仿真存在的问题 | 第9-10页 |
·论文的主要研究工作 | 第10-11页 |
第二章 切削加工仿真系统的总体设计 | 第11-21页 |
·仿真系统的基本思想 | 第11-12页 |
·仿真系统总体设计 | 第12-21页 |
·仿真系统的总体分析 | 第12-13页 |
·仿真系统的工作流程 | 第13-15页 |
·仿真系统功能模块的设计 | 第15-18页 |
·仿真系统软件界面的设计 | 第18-21页 |
第三章 仿真系统显示模块的开发与图形技术 | 第21-33页 |
·显示模块软件的开发工具 | 第21页 |
·显示模块软件开发的图形技术支撑-OpenGL | 第21-26页 |
·OpenGL的主要特点 | 第22页 |
·OpenGL的工作流程 | 第22-23页 |
·OpenGL 与Windows 窗口的关联 | 第23-26页 |
·OpenGL 显示组件的开发 | 第26-33页 |
·显示组件开发的基本思想 | 第26-28页 |
·显示组件的创建 | 第28-31页 |
·显示组件的应用实例 | 第31-33页 |
第四章 仿真加工环境的建立与动态仿真 | 第33-47页 |
·仿真加工环境的建立 | 第33-41页 |
·数控机床的建模 | 第33-38页 |
·刀具的建模 | 第38页 |
·工件的建模 | 第38-41页 |
·加工过程的动态仿真 | 第41-47页 |
·有限元网格模型的布尔运算 | 第41-42页 |
·切削过程的动态显示 | 第42-47页 |
第五章 数控加工代码的解析 | 第47-63页 |
·数控加工代码的规则 | 第47-50页 |
·数控加工程序的构成规则 | 第47-49页 |
·数控程序功能代码的规则 | 第49-50页 |
·数控代码解析模块的设计 | 第50-63页 |
·数控代码解析的基本思路 | 第50-60页 |
·数控代码解析模块的具体实现 | 第60-63页 |
第六章 加工过程的仿真实例 | 第63-69页 |
·仿真加工对象简介 | 第63-64页 |
·仿真系统的运行实例 | 第64-69页 |
第七章 总结与展望 | 第69-71页 |
·全文总结 | 第69-70页 |
·研究展望 | 第70-71页 |
致谢 | 第71-73页 |
参考文献 | 第73-77页 |
作者在读期间研究成果 | 第77-78页 |