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体验—探究性教学在高师公共心理学教学中的应用研究

摘要第1-8页
Abstract第8-10页
第一章 绪论第10-18页
 一、选题背景第10-11页
 二、选题原因第11-16页
  (一) 选题的必要性第11-15页
  (二) 选题的可行性第15-16页
 三、选题目的和意义第16-17页
 四、研究思路和方法第17-18页
  (一) 研究思路第17页
  (二) 研究方法第17-18页
第二章 体验—探究性教学的相关概念界定和应用的理论基础第18-28页
 一、体验—探究性教学的概念界定第18-20页
  (一) 体验和体验性教学第18-19页
  (二) 探究和探究性教学第19页
  (三) 体验—探究性教学第19-20页
 二、体验—探究性教学的特征第20-21页
 三、体验—探究性教学在公共心理学教学中应用的理论基础第21-28页
  (一) 情境认知学习理论第21-24页
  (二) 建构主义学习理论第24-26页
  (三) 四大支柱教育观第26-28页
第三章 体验—探究性教学在公共心理学教学中的教学过程设计第28-38页
 一、体验—探究性教学在公共心理学教学中应用已具备的基础第28-30页
 二、体验—探究性教学在公共心理学教学中的教学过程设计第30-38页
  (一) 教学过程设计理念第30页
  (二) 教学过程设计的指导思想第30-31页
  (三) 教学过程设计及分析第31-36页
  (四) 教学过程实施注意的事项第36-38页
第四章 体验—探究性教学在公共心理学教学中应用的教学策略及案例研究第38-63页
 一、情境导疑策略第38-46页
  (一) 情境导疑策略第38页
  (二) 情境导疑策略的教学案例研究第38-46页
  (三) 情境导疑策略的应用价值总结第46页
 二、六顶思考帽策略第46-54页
  (一) 应用原理第47页
  (二) 六顶思考帽及颜色内涵第47-49页
  (三) 六顶思考帽的价值第49-50页
  (四) 六顶思考帽策略的教学案例研究第50-53页
  (五) 六顶思考帽策略的应用价值总结第53-54页
 三、箱庭游戏策略第54-63页
  (一) 箱庭游戏第54-55页
  (二) 箱庭游戏的教学原理和意义第55-56页
  (三) 箱庭游戏实施的措施和手段第56-57页
  (四) 箱庭游戏策略的教学案例研究第57-61页
  (五) 箱庭游戏策略的应用价值总结第61-63页
第五章 体验—探究性教学在公共心理学教学中应用效果评价第63-67页
 一、学生访谈第63-64页
 二、应用效果问卷测验及数据分析第64-67页
研究结论与展望第67-68页
注释第68-69页
参考文献第69-72页
附录1第72-75页
附录2第75-77页
攻读学位期间发表的论文第77-78页
致谢第78页

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